Glossaire Monopoly : tous les termes du jeu
Tous les mots nécessaires pour lire un plateau façon Monopoly, une définition par terme. La première section couvre le vocabulaire commun au genre ; la seconde, les mécaniques propres à opolyx.
Si vous êtes en pleine partie et que quelqu’un vient d’employer un mot que vous ne connaissez pas, c’est la page à consulter. Chaque entrée est une définition autonome : inutile de lire le reste.
Vocabulaire du plateau et des propriétés
Les termes partagés par tous les jeux du genre.
Qu’est-ce qu’un monopole (une série complète) ?
Posséder toutes les cases d’un groupe de couleur. Ce n’est qu’alors que vous pouvez construire, et le loyer de ces cases double à peu près avant même toute construction.
Qu’est-ce qu’une filiale (maison/hôtel) ?
Une construction ajoutée à une rue que vous possédez entièrement. Chacune augmente fortement le loyer de la case ; le dernier niveau équivaut à un hôtel.
Qu’est-ce que le loyer ?
Ce que vous payez au propriétaire quand votre pion s’arrête sur sa propriété. Il dépend de la case, du fait qu’il détienne ou non toute la série, et de son niveau de construction.
Qu’est-ce qu’une hypothèque ?
Obtenir des liquidités en cédant une propriété à la banque pour la moitié de son prix. Une case hypothéquée ne rapporte aucun loyer jusqu’à son rachat à ce montant plus dix pour cent.
Qu’est-ce qu’une enchère ?
Quand un joueur refuse d’acheter la case où il s’est arrêté, celle-ci part à la table. Sur opolyx les enchères sont au tour par tour, démarrent au prix affiché et montent par paliers fixes jusqu’à ce que les autres passent.
Qu’est-ce que la faillite ?
Devoir plus que ce que vous pouvez réunir en hypothéquant et en vendant tout. Vous liquidez ce que vous pouvez, payez le créancier et quittez la partie.
Qu’est-ce qu’un titre de propriété ?
La carte décrivant une propriété : prix, loyer à chaque niveau de construction, valeur hypothécaire et coût par filiale.
Que sont les services publics ?
Des cases qui réclament un multiple de votre lancer plutôt qu’un loyer fixe. Posséder les deux augmente nettement le multiplicateur.
Que sont les gares (concessions) ?
Des cases sur lesquelles on ne construit pas. Le loyer dépend uniquement du nombre des quatre détenues par le même joueur, et double à chaque fois.
Mécaniques d’opolyx
Les termes propres à ce jeu.
Qu’est-ce que la case Jackpot ?
Un mini-jeu de dé : vous choisissez un à trois numéros, payez une mise fixe et lancez. Un numéro sortant est payé par la banque ; à long terme la mise est calculée pour être neutre.
Qu’est-ce que le dé de vitesse ?
Un troisième dé du mode Vitesse à partir du septième tour. Il peut s’ajouter à votre déplacement, déclencher un saut en bus, ou vous envoyer à la propriété libre ou adverse la plus proche.
Qu’est-ce que la taxe sur les loyers ?
Un pourcentage prélevé sur les loyers quand la partie s’étire, pour éviter l’enlisement. Elle ne s’applique qu’aux loyers, jamais au salaire perçu en passant la Case départ.
Qu’est-ce que la pause de paiement ?
Quand vous devez plus que ce que vous pouvez couvrir immédiatement, le jeu s’arrête et propose un bouton Payer ainsi que la possibilité de vendre des filiales et d’hypothéquer jusqu’à solder — ou de déclarer faillite si c’est vraiment impossible.
Qu’est-ce qu’un bonus de carte ?
Posséder une carte de collection pour une case augmente le loyer que vous y percevez, de cinq à trente pour cent selon la rareté. Les bonus ne se cumulent pas et sont plafonnés.
Qu’est-ce que l’XP ?
Des points gagnés par chaque place à la fin d’une partie, selon le classement, les monopoles tenus et la survie. L’XP détermine votre niveau et votre rang.
Qu’est-ce qu’un palier (tier) ?
La tranche de rang dans laquelle tombe votre niveau, de Qualification à Maître. Elle apparaît sur votre profil et à côté de votre nom au classement.
Qu’est-ce que le mode Équipe ?
Deux contre deux ou trois contre trois : l’équipe gagne ensemble, et le patrimoine d’un joueur ruiné passe à son coéquipier survivant au lieu de revenir à la banque.
Qu’est-ce que le minuteur de tour ?
Un compte à rebours par tour. S’il expire, le jeu joue un coup sûr à votre place ; si vous restez inactif à répétition, vous êtes déclaré forfait pour que la table continue.
Toujours un doute sur une règle ?
Le règlement complet traite chaque cas dans l’ordre, et le guide complet parcourt chaque mécanique avec des captures. Les deux sont liés ci-dessous.
