大富翁风格桌游数据:3,900 局模拟对战统计
我们让 3,900 局完整对局跑过 opolyx 的规则引擎,统计了每一次掷骰、每一次落点和每一笔租金——总共 1,956,602 次掷骰。核心结论:快餐 组收走了全部租金的 14.42%,高于任何其他色组;被踩得最多的格子是 起点,占全部移动的 3.32%。
这些不是照着规则书估算出来的。下面每一个数字都来自重跑真实对局——正是驱动 opolyx 线上牌局的同一套引擎——所以它描述的是棋盘实际怎么运转,而不是理论上应该怎么运转。
这些数字是怎么来的
3,900 局对战,覆盖全部 3 种模式和 2 到 6 人的每一种人数,每一局都由策略机器人打到自然结束(没有任何一局撞上步数上限)。每次运行都带固定随机种子,因此这套采样在任何机器上都能一模一样地复现。由此得到 1,956,602 次掷骰和 2,035,986 次棋子移动。
哪个色组收租最多
各色组在所有对局全部已付租金中所占的比例。正是这个数字决定了哪些地块值得去抢。
| 色组 | 占比 |
|---|---|
| 快餐 | 14.42% |
| 酒店 | 13.11% |
| 服饰 | 12.42% |
| 饮料 | 11.73% |
| 航空公司 | 11.46% |
| 奢侈品 | 10.27% |
| 汽车 | 9.99% |
| 科技 | 8.58% |
| 咖啡 | 4.1% |
| 公用事业 | 3.92% |
快餐 组以 14.42% 居首是真实结论,而不是我们棋盘的特例:紧挨监狱之后的那几格被踩到的次数明显偏高,因为每个出狱的人都会掷进那一段。最便宜的几组垫底则是相反的原因——租金低,而且离起点太近,接不到人流。
被踩得最多的格子
在全部 2,035,986 次棋子移动中,结束于各格的占比。前 10 名:
| 排名 | 格子 | 占比 |
|---|---|---|
| 1 | 起点 | 3.32% |
| 2 | Coca-Cola | 3% |
| 3 | Burger King | 2.98% |
| 4 | McDonald's | 2.95% |
| 5 | 自来水厂 | 2.95% |
| 6 | 大奖 | 2.89% |
| 7 | Ford | 2.87% |
| 8 | 电力公司 | 2.86% |
| 9 | British Airways | 2.79% |
| 10 | KFC | 2.77% |
骰子、监狱与破产
- 16.68% 的掷骰是对子,而两颗均匀骰子的理论值是 16.67%——这是证明模拟没跑偏的最廉价的检验。
- 一局中会发生 18.01 次进监狱。其中 67.6% 来自“入狱”格,23.39% 来自机会卡,9% 来自连掷三次对子。
- 平均每局有 2.52 名玩家破产,也就是说多数对局是靠有人钱花光决出胜负的,而不是靠回合上限。
- 每一格都会被踩到:最常与最少被访问的格子之间大约差两倍,而不是十倍。
一局要打多久
到分出胜负的回合数中位值,按模式区分:
| 模式 | 回合数(中位) |
|---|---|
| 经典 | 58 |
| 极速 | 61 |
| 组队 | 79 |
| 全部模式 | 63 |
关于数据的问题
大富翁风格游戏里哪些地块最好?
按收到的租金算,快餐 组最强,占全部已付租金的 14.42%,紧随其后的是棋盘中段的另外两组。监狱之后不远的那几格赚得最多,因为每个出狱的玩家都会直接落到那里。
哪一格被踩得最多?
起点,占全部移动的 3.32%。落点分布比多数人想象的要平——整张棋盘大致落在两比一的区间内,没有哪一格能一家独大。
一局要花多长时间?
中位对局是 63 回合。极速模式 61 回合结束,经典模式 58 回合;组队模式最长,79 回合,因为破产玩家的资产会转给队友,而不是离开牌桌。
这些数字适用于原版桌游吗?
部分适用。骰子、监狱机制和棋盘形状是一样的,所以落点分布和对子概率可以套用。价格、租金和部分格子是 opolyx 特有的,因此租金占比请当作针对这款游戏的参考。
