
Shuffling cards and seating players

No seu turno, jogue dois dados e mova seu peão no sentido horário pelo tabuleiro.
Caia numa casa sem dono e compre-a, ou recuse — aí ela vai a um leilão por turnos.
Tenha um grupo de cores completo para construir filiais — cada uma aumenta o aluguel que os adversários pagam.
Quando um rival cai no seu campo, ele paga aluguel. Hipoteque campos para conseguir dinheiro rápido.
Feche acordos — troque campos e dinheiro com outros jogadores para completar seus grupos.
Leve todo mundo à falência — ou seja o mais rico quando o limite de rodadas chegar. No modo Equipes vence a última equipe de pé.

Cada jogador começa com 15,000k.
Receba 2,000k cada vez que passar pelo canto da LARGADA.
Tire uma dupla ou pague 500k. Depois de três tentativas falhas, a fiança é cobrada automaticamente.
Cartas colecionáveis aumentam o aluguel dos campos correspondentes, de Comum a Lendária.
O terceiro canto é uma aposta de dados: aposte 1,000k, escolha até três números, ganhe até 6,000k.
Toda partida terminada paga XP a todos os jogadores. Os níveis carregam um rank e soltam cartas colecionáveis.