机会卡现在会洗牌了——再也没有固定顺序
10月4日之前,每一局抽机会卡都按同一个固定顺序,所以谁翻开的第一张永远是交学费。现在每次抽牌都从还没抽过的牌里随机取一张,每张牌在每一轮里仍然只出现一次,顺序又重新成了惊喜。

通俗版
机会是一叠 16 张的牌——交学费、领退税、进监狱、绕道而行——而它从来没有洗过。每一局都按同一个顺序抽牌,从同一张清单的最上面开始。所以每一局的第一张机会卡都是交学费:在改动前的那一周里,抽到过机会卡的 2,261 局,全部以它开场。任何玩过几局的人,都能在下一张牌翻开之前说出它是什么。
10月4日有什么变化
现在每次抽牌,都会从这一轮里还没抽过的牌中随机挑一张。等全部 16 张都出过之后,整叠牌重新回到游戏里,下一轮从头开始。每张牌在每一轮里仍然恰好出现一次,所以牌堆的平衡——它发出多少钱、收回多少钱、隔多久把人送进一次监狱——和以往完全一样。变的是顺序:谁都没法提前知道,玩家不知道,我们也不知道。
常见问题
opolyx 的机会卡会洗牌吗?
会。自2026年10月4日起,每次抽机会卡,都是从这一叠 16 张牌里本轮还没抽过的牌中随机取一张,所以顺序是个惊喜——对每位玩家如此,对我们也一样。
同一张机会卡会连续出现两次吗?
在同一轮里不会:一张牌被抽出后,要等全部 16 张都出过才会回来。只有新一轮开始时,上一轮的最后一张牌才可能紧接着再出现一次。
可以记牌吗?
可以。本轮已经抽过的每一张牌都记在对局日志里,同桌的人都能看到,所以你可以推算出还有哪些牌没出——只是没法知道其中哪一张会接着出来。
洗牌会改变机会卡给钱和扣钱的多少吗?
不会。每张牌在每一轮里仍然恰好出现一次,所以在一局游戏里,牌堆发出和收回的钱和以往一样。变的只有顺序。
技术细节
引擎过去会在一张固定的牌单里维持一个指针,取指针所在位置的那张牌,过了最后一张就绕回开头。这条路径上从来没有询问过随机数生成器,所以牌堆的顺序,就是这些牌被写下来的顺序。现在抽牌确实会问它了:它在这一轮还没抽过的牌里均匀地挑选,用的是和骰子同一个每一步单独取值的随机源——也就是以只有服务器才掌握的秘密值作为种子的那一个。
一个显而易见的替代方案被我们刻意否决了:开局时把整叠牌洗一次,然后把顺序存下来。一局游戏的状态,桌上每个座位都能读取——每位玩家的屏幕正是靠它知道该显示什么——所以存下来的顺序就等于公开的顺序,谁去看一眼都能读出下一张牌。唯一被存下来的,是已经抽过的那叠牌,而那叠牌本来就是公开的。
| 一局的第一张机会卡 | 改动前一周 | 10月4日以来 |
|---|---|---|
| 抽到过机会卡的对局 | 2,261 | 1,006 |
| 以交学费开局 | 2,261 (100%) | 83 (8.3%) |
| 做过开局牌的不同牌数 | 1 | 16 |
交学费占 8.3%,可疑吗?不可疑。16 张牌、1,006 局,总得有一张牌排在最前面,而这样的离散程度正是公平洗牌会产生的:对全部 16 张做卡方检验,得到 p ≈ 0.17,离任何警示都差得很远。最少见的那张开局牌,也照样开过 51 局,占 5.1%。
既然已经动了牌堆,我们顺手在全部 12 种语言里修好了两张卡的文字。绕道卡曾让你“后退 -3 格”——这是内部用的负号漏进了句子——而灵感迸发卡把你送到“位置 11”,那是我们这一侧的棋盘编号,而不是那个格子的名字。
