我们重画了棋盘,让它不再碍事
落在骰子上的机会卡、只有四像素高的价格、手机上压在聊天下面的建造按钮:我们量出了碍事的地方,把它们挪开了。

通俗版
棋盘上有些东西一直碍事,却从没人刻意这么安排。抽一张机会卡,它正好落在骰子上。在手机上,一块地的价格只有大约四像素高。而你每回合都要用的按钮压在聊天下面:想盖一栋房子,得先划过一整面消息墙。我们在笔记本电脑和手机上把这些都量了一遍——把碍事的东西挪开了。
机会卡搬进了棋盘
现在你抽到的牌会出现在棋盘里,压在聊天的上半部分——最新的消息仍在它下面露着——而不是压在骰子和最上面一排格子上。在手机上,它会落在棋盘底部那一条里。被拒绝的操作也一样:原因就显示在棋盘上、你正看着的地方,几秒后自己消失。
手机上:先是按钮,再是聊天
在手机上,页面现在按你玩的顺序排列:棋盘、玩家、你的地产和建造按钮、交易——然后才是聊天,依然是完整大小,只是在下面。价格大了将近一倍,回合数只显示一次而不是两次,点一下数字输入框也不会再放大整个页面。

大家常问的问题
规则或棋盘变了吗?
没有。格子、价格和走法都一样。变的只是画法和布局。
为什么机会卡现在出现在棋盘中间?
为了不再挡住骰子和最上面一排。在电脑上它压在聊天的上半部分,最新的消息仍在下面露着;在手机上它出现在棋盘底部那一条里。
在手机上,聊天去哪了?
就在控件正下方,依然是完整大小。你会先碰到掷骰子、购买、建造和交易,聊天紧跟在下面。
在我的电脑上看起来会不一样吗?
只有一点点:上下翻看侧边栏时棋盘会留在原地,页面不会再白白往下多出几个像素,关于你这一步的提示会直接出现在棋盘上。
技术细节
我们先弄清楚谁在哪里玩:十四天里,约 91% 的玩家只用笔记本或台式电脑玩,约 6% 只用手机玩,所以两边按这个比例分到了改动。每一项改动都从一次在旧布局上失败的测量开始。
在电脑上,被拒绝的操作以前在 703 像素高的窗口里,把原因印在 744 像素深的地方——正好在屏幕底边之外。现在这条消息待在棋盘里。页面白白多出的 16 像素消失了,上下翻看侧边栏时棋盘也会停在原地;以前它可能往上滑出屏幕 188 像素。
在手机上,交易窗口以前比屏幕还高,标题跑到了顶边之外;现在它放得下了,取消和发送的按钮固定在底部。加减按钮和锁从 22 像素变成了 32 像素,四个角——起点、监狱等——现在说全部十二种语言,阿拉伯文版里棋盘下方的卡片也重新居中,而不是偏到一边 248 像素。
在 375 像素宽的手机上,一块地的价格条只有 4.24 像素高;现在至少 8 像素。最小的那些说明文字在尺寸低于某个阈值时直接省略,而不是缩到看不清。
