opolyx 的經驗、等級與段位:成長機制說明
經驗衡量你打得有多好。每個打完一局的玩家都能拿到經驗——獲勝拿到的遠遠最多——而每升一級都會在個人資料裡給你一個段位,在里程碑等級還會給一張可收集卡片,提高你在某一格上的租金。
如何獲得經驗
經驗來自打完的對局。不只是獲勝者,每位玩家都有,數額取決於你的名次和打法。第一級只需 60 點經驗,所以一局打得不錯就夠了。
| 結果 | 經驗 |
|---|---|
| 贏得對局 | +200 |
| 第二名 | +50 |
| 第三名 | +30 |
| 第四名及以下 | +15 |
| 結束時仍持有的每組壟斷(最多 3 組) | +10 |
| 對局結束時仍在場 | +20 |

每日和每週任務會在此之外額外發放經驗。每張任務卡都寫明具體數額,且在你的對局結束時立即入帳——無需領取。
如何快速升級
- 1把對局打到結束
提前離開會放棄存活獎勵,而在前幾輪就結束的對局什麼都不給。
- 2湊齊一個顏色組
對局結束時你仍持有的每組完整壟斷都會增加經驗,最多 3 組。
- 3爭取登上前三
第二名和第三名都比排在更後面拿得多。
- 4獲勝
第一名的價值超過這份清單上其餘各項之和。
等級
前幾級是特意做得便宜的,讓你在第一局就能看到進展,而不是等一個星期。2 級需要 60 點經驗。
| 等級 | 累計經驗 |
|---|---|
| 2 | 60 |
| 3 | 220 |
| 4 | 480 |
| 5 | 840 |
| 10 | 4,140 |
| 16 | 11,400 |
從 16 級起,每一級都是同樣的 1,500 點經驗,於是攀升進入穩定節奏,而不是無止境地越來越慢。
段位
你的等級會給你一個段位。它顯示在個人資料裡你的名字旁邊、排行榜上以及網站頁首——也就是說其他玩家也看得到。
| 段位 | 起始等級 |
|---|---|
| 新手 | 1 |
| 青銅 | 3 |
| 白銀 | 6 |
| 黃金 | 10 |
| 鉑金 | 15 |
| 鑽石 | 21 |
| 大師 | 28 |

達到等級獲得的卡片
3, 5, 7, 10, 13, 16, 20 級——以及之後每 5 級——會掉落一張可收集的地塊卡片。持有卡片會提高對手停在該地塊時你收取的租金:
| 卡片稀有度 | 租金加成 |
|---|---|
| 普通 | +5% |
| 稀有 | +10% |
| 史詩 | +20% |
| 傳說 | +30% |
經驗不會做的事
- 不能購買,也不能消費——它只會增加。
- 不影響你和誰對局——任何玩家都可以加入任何開放房間。
- 不改變對局規則。只有可收集卡片會影響玩法,而且僅透過上面那個有上限的租金加成。
為什麼這一局我得到 0 經驗?
在前 5 輪內結束的對局什麼都不給,這樣就無法靠立刻投降來刷取。如果對局比這更長而你仍然什麼都沒拿到,那你當時是觀戰而不是參戰。
會不會有人經驗比我少、等級卻比我高?
不會。等級是累計經驗的直接函式,所以經驗更多就一定等級相同或更高,對每位玩家都一樣。
我沒打,等級卻變了。為什麼?
2026 年 7 月 29 日重做了等級曲線,讓前幾級真正觸手可及,並按各帳號已有的經驗重新計算了全部帳號。沒有人丟失經驗,也沒有人的排行榜位置發生變化——變的只是顯示的數字。
機器人會獲得經驗嗎?
練習機器人不會。你在大廳裡遇到的普通對手可以,但他們每天最多只能拿一次獎勵,因此無法超過活躍玩家。
離線版本會有經驗嗎?
沒有。經驗、等級、段位和卡片都繫結 opolyx 帳號,所以只在 opolyx.com 上遊玩時才計入。
