機會卡現在會洗牌了——再也沒有固定順序
10月4日之前,每一局抽機會卡都照同一個固定順序,所以誰翻開的第一張永遠是繳學費。現在每次抽牌都從還沒抽過的牌裡隨機取一張,每張牌在每一輪裡仍然只出現一次,順序又重新成了驚喜。

通俗版
機會是一疊 16 張的牌——繳學費、領退稅、進監獄、繞道而行——而它從來沒有洗過。每一局都照同一個順序抽牌,從同一張清單的最上面開始。所以每一局的第一張機會卡都是繳學費:在改動前的那一週裡,抽到過機會卡的 2,261 局,全部以它開場。任何玩過幾局的人,都能在下一張牌翻開之前說出它是什麼。
10月4日有什麼變化
現在每次抽牌,都會從這一輪裡還沒抽過的牌中隨機挑一張。等全部 16 張都出過之後,整疊牌重新回到遊戲裡,下一輪從頭開始。每張牌在每一輪裡仍然剛好出現一次,所以牌堆的平衡——它發出多少錢、收回多少錢、多常把人送進監獄——和以往完全一樣。變的是順序:誰都沒辦法事先知道,玩家不知道,我們也不知道。
常見問題
opolyx 的機會卡會洗牌嗎?
會。自2026年10月4日起,每次抽機會卡,都是從這一疊 16 張牌裡本輪還沒抽過的牌中隨機取一張,所以順序是個驚喜——對每位玩家如此,對我們也一樣。
同一張機會卡會連續出現兩次嗎?
在同一輪裡不會:一張牌被抽出後,要等全部 16 張都出過才會回來。只有新一輪開始時,上一輪的最後一張牌才可能緊接著再出現一次。
可以記牌嗎?
可以。本輪已經抽過的每一張牌都記在對局日誌裡,同桌的人都看得到,所以你可以推算出還有哪些牌沒出——只是沒辦法知道其中哪一張會接著出來。
洗牌會改變機會卡給錢和扣錢的多少嗎?
不會。每張牌在每一輪裡仍然剛好出現一次,所以在一局遊戲裡,牌堆發出和收回的錢和以往一樣。變的只有順序。
技術細節
引擎過去會在一份固定的牌單裡維持一個指標,取指標所在位置的那張牌,過了最後一張就繞回開頭。這條路徑上從來沒有詢問過亂數產生器,所以牌堆的順序,就是這些牌被寫下來的順序。現在抽牌確實會問它了:它在這一輪還沒抽過的牌裡平均地挑選,用的是和骰子同一個每一步單獨取值的亂數來源——也就是以只有伺服器才掌握的祕密值作為種子的那一個。
一個顯而易見的替代方案被我們刻意否決了:開局時把整疊牌洗一次,然後把順序存起來。一局遊戲的狀態,桌上每個座位都讀得到——每位玩家的螢幕正是靠它知道該顯示什麼——所以存起來的順序就等於公開的順序,誰去看一眼都能讀出下一張牌。唯一被存起來的,是已經抽過的那疊牌,而那疊牌本來就是公開的。
| 一局的第一張機會卡 | 改動前一週 | 10月4日以來 |
|---|---|---|
| 抽到過機會卡的對局 | 2,261 | 1,006 |
| 以繳學費開局 | 2,261 (100%) | 83 (8.3%) |
| 當過開局牌的不同牌數 | 1 | 16 |
繳學費佔 8.3%,可疑嗎?不可疑。16 張牌、1,006 局,總得有一張牌排在最前面,而這樣的離散程度正是公平洗牌會產生的:對全部 16 張做卡方檢定,得到 p ≈ 0.17,離任何警訊都差得很遠。最少見的那張開局牌,也照樣開過 51 局,佔 5.1%。
既然已經動了牌堆,我們順手在全部 12 種語言裡修好了兩張卡的文字。繞道卡曾經叫你「後退 -3 格」——這是內部用的負號漏進了句子——而靈感迸發卡把你送到「位置 11」,那是我們這一側的棋盤編號,而不是那個格子的名字。
