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पूर्ण नियम-पुस्तिका

क्लासिक मोड के बारे में सब कुछ — बोर्ड, बारी, किराया, निर्माण, व्यापार, जेल, और खेल कैसे समाप्त होता है।

अंतिम बार अपडेट किया गया: 6 जून, 2026

1. उद्देश्य

संपत्तियाँ खरीदकर और किराया वसूल कर धन-संपत्ति बनाएँ, और अपने प्रतिद्वंद्वियों को दिवालिया करें। खेल तब समाप्त होता है जब केवल एक विलायक (solvent) खिलाड़ी शेष रहता है, या जब राउंड की सीमा पहुँच जाती है — उस स्थिति में शुद्ध संपत्ति के हिसाब से सबसे अमीर खिलाड़ी जीतता है।

2. बोर्ड

बोर्ड पर 40 खाने हैं: 8 रंग समूहों में 22 गलियाँ, 4 स्टेशन, और 2 उपयोगिताएँ (utilities), साथ ही चार कोने (प्रारंभ, जेल, मुफ़्त पार्किंग, जेल जाओ), दो कर खाने, और चांस खाने।

प्रारंभ (Start) से गुज़रने या उस पर उतरने पर बोनस मिलता है — जब तक कि खेल में बाद में अर्थव्यवस्था पर कर नहीं लगने लगता (देखें "खेल कैसे समाप्त होता है")।

3. बारी लेना

अपनी बारी पर आप दो पासे फेंकते हैं और उतने खाने आगे बढ़ते हैं, फिर जिस खाने पर उतरते हैं उसका निपटारा करते हैं। डबल आने पर आप फिर से पासा फेंक सकते हैं; लगातार तीन डबल आने पर आप सीधे जेल चले जाते हैं।

आप अपनी संपत्तियों का प्रबंधन (निर्माण, बंधक) और व्यापार के प्रस्ताव केवल पासा फेंकने से पहले ही कर सकते हैं। एक बार पासा फेंकने और खाने का निपटारा हो जाने के बाद, आपकी बारी अपने आप समाप्त हो जाती है — कोई अलग "बारी समाप्त करें" बटन नहीं है।

4. संपत्ति खरीदना

किसी अस्वामित्व वाली कंपनी पर उतरें और आप उसे उसकी सूची-कीमत पर खरीद सकते हैं। यदि आप मना करते हैं, तो वह बारी-आधारित नीलामी में चली जाती है, जहाँ खिलाड़ी सीट-क्रम में बोली लगाते हैं, जो सूची-कीमत से निश्चित बोली-क़दम के साथ शुरू होती है। सबसे ऊँची बोली लगाने वाला उसे खरीद लेता है; यदि सभी पास कर देते हैं, तो वह अस्वामित्व वाली ही रहती है।

5. किराया

किसी और के स्वामित्व वाली कंपनी पर उतरें और आप किराया चुकाते हैं:

  • गलियाँ — जैसे-जैसे मालिक शाखाएँ बनाता है किराया बढ़ता है; बिना किसी इमारत के पूरा रंग समूह रखने से ही आधार किराया दोगुना हो जाता है।
  • स्टेशन — किराया इस बात के अनुसार बढ़ता है कि उस मालिक के पास कितने स्टेशन हैं।
  • उपयोगिताएँ — किराया पासे के अंक को एक गुणक से गुणा करके निकाला जाता है, जो मालिक के पास कितनी उपयोगिताएँ हैं इस पर निर्भर करता है।

बंधक रखी गई संपत्ति पर कोई किराया नहीं वसूला जाता।

6. निर्माण

एक बार जब आप किसी रंग समूह की हर गली के मालिक बन जाते हैं, तो आप उन पर शाखाएँ बना सकते हैं। आपको समूह में समान रूप से निर्माण करना होगा (कोई भी गली दूसरों से एक स्तर से अधिक आगे नहीं हो सकती), और आप किसी दिए गए खाने को प्रति बारी अधिकतम एक स्तर तक, होटल तक, बढ़ा सकते हैं।

7. बंधक

जल्दी नकदी जुटाने के लिए किसी संपत्ति को बैंक के पास बंधक रखें — आपको उसकी कीमत का आधा मिलता है और वह किराया कमाना बंद कर देती है। बंधक हटाने के लिए आप बंधक मूल्य के साथ 10% अतिरिक्त चुकाते हैं। किसी रंग समूह की कोई संपत्ति बंधक रखने से पहले आपको उस समूह की हर इमारत बेचनी होगी।

8. व्यापार

खिलाड़ी नकदी और संपत्तियों का व्यापार कर सकते हैं। केवल गैर-बंधक, इमारत-रहित संपत्तियों का ही व्यापार किया जा सकता है। उपहार देने और मिलीभगत को रोकने के लिए, किसी व्यापार के दोनों पक्षों का मूल्य एक-दूसरे के 50% के भीतर होना चाहिए। प्राप्तकर्ता स्वीकार या अस्वीकार कर सकता है। आप व्यापार के प्रस्ताव केवल अपने पासा फेंकने से पहले ही कर सकते हैं।

9. जेल

"जेल जाओ" पर उतरने, आपको वहाँ भेजने वाला कोई चांस कार्ड निकालने, या तीन डबल फेंकने पर आप जेल जाते हैं। बाहर निकलने के लिए आप ज़मानत शुल्क चुका सकते हैं, डबल फेंक सकते हैं (आपको कुछ प्रयास मिलते हैं), या अपने प्रयास समाप्त होने के बाद छोड़ दिए जा सकते हैं।

10. चांस

चांस खाने एक ऐसा कार्ड निकालते हैं जिसका एक निश्चित प्रभाव होता है — पैसा चुकाना या वसूलना, किसी अन्य खाने पर जाना, निकटतम स्टेशन या उपयोगिता तक बढ़ना, या जेल जाना। आपने जो कार्ड निकाला वह ऐक्शन लॉग में दिखाया जाता है।

11. कर्ज़ चुकाना और दिवालियापन

जब आप पर किराया या कर बकाया होता है, तो खेल रुक जाता है और आपकी नकदी अपने आप काटने के बजाय एक "भुगतान करें" चरण दिखाता है। यदि आपके पास कमी है, तो आप पैसा जुटाने के लिए इमारतें बेच सकते हैं और संपत्तियाँ बंधक रख सकते हैं, फिर भुगतान कर सकते हैं।

"दिवालियापन घोषित करें" केवल तभी प्रस्तावित किया जाता है जब सब कुछ बेचकर और बंधक रखकर भी कर्ज़ नहीं चुकाया जा सकता। उस स्थिति में आपकी संपत्तियाँ बैंक को परिसमाप्त (liquidate) कर दी जाती हैं, प्राप्त राशि से लेनदार को भुगतान किया जाता है, आपकी संपत्तियाँ पूल में वापस लौट आती हैं, और आप बाहर हो जाते हैं।

12. बारी का समय

हर बारी की एक समय सीमा होती है, जो उलटी गिनती के रूप में दिखाई जाती है। यदि आप अपनी बारी चूक जाते हैं तो उसे अपने आप छोड़ दिया जाता है; लगातार दो बारी चूकने पर आप अपने आप समर्पण कर दिए जाते हैं ताकि बाकी सभी के लिए खेल चलता रहे। निर्माण, बंधक रखना, और व्यापार करना बारी के समय को रीसेट नहीं करते।

13. खेल कैसे समाप्त होता है

यह सुनिश्चित करने के लिए कि खेल समाप्त हों, समय के साथ किराए पर बढ़ता हुआ कर लगता है — जो संचलन से पैसा निकालता है और कमज़ोर खिलाड़ियों पर दबाव डालता है। खेल तब समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी अंतिम विलायक (solvent) खिलाड़ी बचता है, या जब राउंड की सीमा पहुँच जाती है, उस स्थिति में शुद्ध संपत्ति के हिसाब से सबसे अमीर खिलाड़ी जीतता है।

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