
Shuffling cards and seating players
संपत्ति खरीदें, किराया वसूलें और प्रतिद्वंद्वियों को दिवालिया करें। खेल तब समाप्त होता है जब केवल एक सॉल्वेंट खिलाड़ी बचता है — या राउंड सीमा पर पहुँचने पर, जहाँ शुद्ध संपत्ति के अनुसार सबसे धनी जीतता है। opolyx निःशुल्क है; खेल का पैसा वास्तविक मूल्य नहीं रखता।
हर खेल उसी 40 खानों वाले बोर्ड और उन्हीं नियमों पर चलता है। मोड सिर्फ़ अर्थव्यवस्था और कुछ स्विच बदलता है। क्लासिक पूरा लंबा खेल है; स्पीड तेज़ है और तीसरा पासा, असमान निर्माण तथा बंधक की समय-सीमा जोड़ता है; टीम क्लासिक की अर्थव्यवस्था पर चलता है, बस मेज़ दो सहयोगी पक्षों में बँट जाती है।
| एक नज़र में क्लासिक, स्पीड और टीम | क्लासिक | स्पीड | टीम |
|---|---|---|---|
| शुरुआती नकद | 15,000 | 15,000 | 15,000 |
| खिलाड़ी | 2–6 | 2–6 | 4 / 6 |
| प्रति बारी समय | ~75s | ~45s | ~75s |
| किराया-कर शुरू | 100 | 40 | 100 |
| राउंड सीमा | 500 | 300 | 500 |
| तीसरा पासा | — | ✓ (7+) | — |
| असमान निर्माण | — | ✓ | — |
| बंधक | ∞ | 10 | ∞ |
टीम मोड मेज़ को दो बराबर पक्षों में बाँट देता है — चार खिलाड़ियों में 2×2, छह में 3×3 — और चलता है क्लासिक की अर्थव्यवस्था पर। इसे कमरा बनाते समय चुना जाता है, और सीटों की संख्या तुरंत चार या छह पर टिक जाती है ताकि दोनों पक्ष संतुलित रहें।
बोर्ड 40 खानों का एक घेरा है। आप हमेशा स्टार्ट (खाना 0) से शुरू करते हैं और घड़ी की दिशा में चलते हैं; स्टार्ट पार करने पर 2000 का वेतन मिलता है, और ठीक उस पर रुकने पर वह वेतन और ऊपर से 1000 का लैंडिंग बोनस।

लॉबी से खेल बनाइए (क्लासिक, स्पीड या टीम और सीटों की संख्या चुनिए), या इंतज़ार कर रहे किसी खेल में शामिल हो जाइए। खेल के लिए 2–6 खिलाड़ी चाहिए — टीम में यह 4 या 6 पर टिक जाता है ताकि दोनों पक्ष बराबर रहें — और बनाने वाले के स्टार्ट दबाते ही शुरू हो जाता है।

अपनी बारी में आप दो पासे फेंकते हैं और उतने खाने चलते हैं, फिर जहाँ रुकते हैं उसका निपटारा करते हैं। बारी फिर अपने आप समाप्त हो जाती है — ‘बारी समाप्त’ का अलग बटन नहीं है।
क्या होगा यह उस खाने पर निर्भर करता है जहाँ आप रुकते हैं:
बिना मालिक की संपत्ति पर रुकें तो आप उसे उसकी कीमत पर खरीद सकते हैं। खरीदी तो वह आपकी, बिना बंधक और बिना मकान। मना करें तो वह सबके लिए नीलाम होती है — इसलिए कोई संपत्ति यूँ ही नहीं छूटती।

जब किसी संपत्ति को मना किया जाता है, तो वह बारी-आधारित नीलामी में जाती है: बोली मेज़ के चारों ओर सीट-क्रम में चलती है, मना करने वाले के अगले खिलाड़ी से शुरू होकर — मना करने वाला सबसे आख़िर में बोली लगाता है।

तीसरा कोना, खाना 20, आराम की जगह नहीं बल्कि पासे का दाँव है। उस पर रुकने पर आपको 1000 का तय दाँव लगाने की पेशकश मिलती है: 1 से 6 के बीच एक, दो या तीन नंबर चुनिए, और फिर एक ही पासा फेंका जाता है।
बॉट हमेशा मना कर देते हैं, यानी यह खाना सिर्फ़ इंसानी खिलाड़ी का पैसा ही खर्च कराता है।

किराया उस संपत्ति के मालिक को जाता है जिस पर आप रुकते हैं। बंधक रखी संपत्तियाँ कुछ नहीं लेतीं — और टीम मोड में आपके साथी की संपत्तियाँ भी आपसे कुछ नहीं लेतीं।
कार्ड ही एकमात्र ऐसी चीज़ हैं जो आपके पास खेल के बाहर होती हैं और खेल के भीतर कुछ बदलती हैं। हर कार्ड किसी एक खाने का होता है, और वह आपके पास हो तो उस खाने पर रुकने वाले से आप ज़्यादा किराया लेते हैं।
कार्ड का इसके अलावा नियमों से कोई लेना-देना नहीं: वे न कीमतें बदलते हैं, न पासे, न चालों का क्रम।
अंतहीन खेलों से बचने के लिए, खेल लंबा होने पर किराये पर कर लगता है: मालिक से एक हिस्सा रोक लिया जाता है जो राउंड के साथ बढ़ता है, 99% तक। क्लासिक में कर राउंड 100 से शुरू होकर 200 पर अधिकतम; स्पीड में 40 से शुरू होकर 100 पर अधिकतम। कर, चांस भुगतान और जेल ज़मानत पर कभी कर नहीं लगता।
किसी रंग समूह की सारी संपत्तियाँ रखें तो किराया बढ़ाने के लिए उन पर निर्माण कर सकते हैं (प्रत्येक पर 5 मकान तक)।

नकदी चाहिए? किसी संपत्ति को बैंक के पास उसकी आधी कीमत पर बंधक रखें; तब वह किराया नहीं वसूलती। उसे उस आधे और 10% पर वापस खरीदें। किसी समूह की कोई संपत्ति बंधक रखने से पहले उसके मकान बेचने होंगे।
केवल स्पीड में बंधक घड़ी पर है: 10 राउंड में वापस न खरीदा तो संपत्ति बैंक को छोड़ दी जाती है और कोई भी फिर खरीद सकता है। हर राउंड आपकी बारी में एक अनुस्मारक मिलता है। क्लासिक में बंधक कभी समाप्त नहीं होता।
जब आप किराया, कर, चांस शुल्क या ज़मानत के देनदार हों, तो खेल चुपचाप काटने के बजाय ‘भुगतान करें’ बटन पर रुक जाता है।

दिवालियापन तभी सुझाया जाता है जब सब कुछ बेचना और बंधक रखना भी आपके बकाया को पूरा नहीं कर पाता।
तीसरे दोहरे पर, "जेल जाओ" खाने पर रुकने से, या चांस कार्ड से आप जेल जाते हैं। जेल में बैठने का कोई खर्च नहीं, और opolyx में जेल से छूटने वाला कार्ड है ही नहीं।
16-कार्ड की चांस गड्डी निश्चित क्रम में खींची जाती है और घूमती है। कार्ड इनमें से एक करते हैं:
एकाधिकार की गतिरोध तोड़ने या नकदी जुटाने के लिए किसी अन्य खिलाड़ी से नकद और संपत्तियाँ बदलें।

स्पीड में राउंड 7 से, दो सफ़ेद पासों के साथ तीसरा पासा फेंका जाता है (जेल में कभी नहीं):

हर बारी की समय-सीमा होती है ताकि खेल कभी अटके नहीं (क्लासिक में लगभग 75 से, स्पीड में 45 से; भुगतान विराम हमेशा कम से कम 75 से देता है)।
खेल दो में से एक तरह से समाप्त होता है:

किनारे के मामले जिन्हें इंजन आपके लिए संभालता है:
कुछ बातें जिनका ज़िक्र बाकी गाइड में नहीं आया, और इनमें से कोई भी खेलने के लिए ज़रूरी नहीं: