ब्लिट्ज़: पूरी बाज़ी 15 मिनट में
फ़िनिश लाइन वाला नया मोड। 25 राउंड सामान्य opolyx, फिर सबसे अमीर खिलाड़ी जीतता है — आधे घंटे की जगह लगभग 15 मिनट।

आसान शब्दों में
opolyx की एक बाज़ी करीब आधे घंटे चलती है। दोस्तों के साथ बिताई शाम के लिए यह सही लंबाई है, और उस व्यक्ति के लिए ग़लत जिसके पास दस मिनट हैं और जिसने पहले कभी नहीं खेला — आँकड़े यही कह रहे थे: बाज़ी पूरी करने वाले तीन में से दो लोगों ने दूसरी बाज़ी कभी शुरू ही नहीं की, और उनमें से ज़्यादातर हार कर नहीं, हार मान कर निकले।
ब्लिट्ज़ इसका जवाब है, और यह जान-बूझकर नियमों का नया सेट नहीं है। यह वही खेल है, बस एक फ़िनिश लाइन के साथ: 25 राउंड के बाद बाज़ी रुक जाती है और जिसकी कुल संपत्ति सबसे ज़्यादा है वही जीतता है — नक़द और उसकी सारी जायदाद, पूरी क़ीमत पर।
कमरा बनाते समय मोड चुनने में ब्लिट्ज़ पहला कार्ड है, लॉबी में इसका अपना फ़िल्टर है, और बॉट्स वाला एक ब्लिट्ज़ कमरा हमेशा खुला रहता है, इसलिए इंतज़ार करना ही नहीं पड़ता। अगर आपके खाते पर अब तक कोई बाज़ी पूरी नहीं हुई है, तो यही मोड आपके लिए पहले से चुना हुआ मिलेगा।

खेलते समय बोर्ड के बीच का राउंड काउंटर सिर्फ़ एक संख्या नहीं, बल्कि फ़िनिश दिखाता है: "राउंड 7 / 25"। आख़िरी राउंड ख़त्म होते ही नतीजे की स्क्रीन बताती है कि राउंड की सीमा पूरी हो गई और सबसे बड़ी संपत्ति वाले खिलाड़ी का नाम लेती है।

तकनीकी जानकारी
25 कोई गोल संख्या नहीं है जो किसी को पसंद आ गई हो। इंजन ख़ुद से खेल सकता है, इसलिए यह सीमा चलाकर चुनी गई: हर संभावित सीमा के लिए, दो, चार और छह खिलाड़ियों पर, प्रति खिलाड़ी-संख्या 150 सीडेड बाज़ियाँ।
| राउंड सीमा | राउंड (मध्यमान) | सामान्य मिनट | सीमा पर समाप्त | 70% पर आगे चल रहा जीतता है |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 21 | 12 | 100% | 57–84% |
| 25 ✓ | 26 | 15 | 99–100% | 66–81% |
| 30 | 31 | 18 | 98–100% | 60–81% |
| 500 | 55–111 | 31–63 | 0–19% | 0–13% |
25 इस वक्र का मोड़ है। सीमा लगभग हमेशा लागू होती है, इसलिए मोड अपना वादा निभाता है; बोर्ड का ज़्यादातर हिस्सा फिर भी ख़रीदा जाता है, और यह अहम है क्योंकि पाँच मिनट के भीतर पहली बाज़ी छोड़ने वाले तीन-चौथाई खिलाड़ियों ने कुछ भी नहीं ख़रीदा था; कोई बाहर लगभग नहीं होता, इसलिए लगभग हर कोई नतीजे की स्क्रीन तक पहुँचता है और उसे स्थान मिलता है, बाहर होना नहीं; और सत्तर प्रतिशत दूरी पर आगे चल रहा खिलाड़ी दो-तिहाई से चार-पाँचवें मौक़ों पर जीतता है, जो इसे छोटी बाज़ी बनाता है, सिक्का उछालना नहीं। 15 से 20 की सीमाएँ मापने पर सिक्के के ज़्यादा क़रीब थीं, और 40 से क्लासिक की तुलना में लगभग कुछ भी नहीं बचता था।
मोड ख़ुद एक बदली हुई सेटिंग भर है। इसका कॉन्फ़िगरेशन क्लासिक से ठीक दो फ़ील्ड में अलग है, और एक टेस्ट पुष्टि करता है कि बाक़ी सब एक जैसा है — यानी ब्लिट्ज़ चुपचाप किसी और खेल में नहीं बदल सकता:
// packages/game-engine/src/modes.ts — the whole mode, in one object
blitz: {
startingCash: 15_000, // same as Classic
unevenBuild: false, // same as Classic
turnSeconds: 60,
roundCap: BLITZ_ROUND_CAP, // 25 — the only rule that is new
taxStartRound: 100, // far past the cap: rents never soften
taxFullRound: 200,
speedDie: false, // no third die
speedDieFromRound: Number.POSITIVE_INFINITY,
},यह अंत भी नया कोड नहीं है। "राउंड सीमा पूरी, सबसे अमीर जीतता है" पहले खेलने योग्य पड़ाव से ही इंजन में मौजूद है, नतीजे की स्क्रीन पर यह वाक्य महीनों से दस भाषाओं में अनूदित है, और इसे कभी किसी ने देखा नहीं था: सीमाएँ क्लासिक में 500 और स्पीड में 300 थीं, जबकि opolyx की सबसे लंबी बाज़ी लगभग 130 राउंड की रही। ब्लिट्ज़ जिन 25 का उपयोग करता है, वे इंजन से एक ही स्थिरांक के रूप में निर्यात होते हैं, इसलिए लॉबी कार्ड, बोर्ड का राउंड काउंटर, गाइड की तुलना तालिका और यह पेज एक ही संख्या छापते हैं।
