Signaler un message, bloquer un joueur — et jouer en paix
Du spam à la table ? Chaque message d’un autre joueur a désormais un menu ⋯ : signalez-le à un modérateur ou bloquez l’expéditeur, sans qu’il le sache.

En clair
Vous êtes à deux tours de votre premier hôtel quand quelqu’un à la table se met à poster le même message « FREE COINS » toutes les quelques secondes. Jusqu’à cette semaine, il ne restait qu’à faire défiler. Désormais, vous pouvez régler ça sans quitter la partie.
Tout commence par le ⋯
Chaque message d’un autre joueur — dans le salon et à n’importe quelle table — a maintenant un petit ⋯ à côté du nom. Touchez-le et deux choix apparaissent : signaler ce message, ou bloquer la personne qui l’a écrit.
Signaler : dites ce qui ne va pas
Choisissez le motif qui convient — spam ou publicité, insultes ou harcèlement, discours haineux, contenu explicite ou autre chose — et envoyez. Un modérateur prend le relais. Inutile de vous disputer dans la discussion, et personne à la table n’apprend que vous avez signalé quoi que ce soit.

Une fois le signalement envoyé, opolyx vous propose un bouton de plus : bloquer aussi ce joueur, pour que son prochain message ne vous parvienne même pas.

Bloquer : il disparaît, sans bruit
Le blocage prend effet dès que vous le confirmez. Les messages de ce joueur disparaissent de toutes les discussions que vous partagez — cette table, le salon, la prochaine partie — et restent masqués après un rechargement ou une semaine d’absence. Il n’en est jamais informé. Il peut continuer à jouer ; vous cessez simplement de l’entendre.
Les questions qu’on nous pose
Si je bloque quelqu’un, le saura-t-il ?
Non. Le blocage est silencieux et à sens unique. Il n’en est jamais informé, continue de jouer normalement et cesse simplement d’apparaître dans vos discussions.
Qu’arrive-t-il à un message que je signale ?
Un modérateur l’examine et, s’il enfreint les règles, il est retiré pour tout le monde. Nous gardons une copie du message signalé, pour que la preuve subsiste même s’il est supprimé ensuite.
Quelqu’un lit-il ma discussion ?
Pas la discussion ordinaire. Un message n’est examiné que si un joueur le signale — et uniquement pour décider s’il enfreint les règles.
Comment débloquer quelqu’un ?
Ouvrez votre profil : la liste des Joueurs bloqués montre tous ceux que vous avez bloqués, et Débloquer les fait revenir. Vous pouvez aussi le faire depuis le profil du joueur.
Pour les curieux techniques
Le blocage s’applique quand la discussion est dessinée, pas quand un message est envoyé. Un seul filtre couvre tout — l’historique chargé, les messages qui arrivent en direct, une resynchronisation complète —, et votre liste de blocages arrive avec la page elle-même : un joueur bloqué ne réapparaît pas, même une fraction de seconde, après un rechargement.
Un signalement conserve une capture du message — qui l’a écrit, ce qu’il disait et quand —, si bien que supprimer le message ensuite n’efface pas la preuve. On peut signaler chaque message une fois, jusqu’à vingt messages par heure.
Les modérateurs traitent une file. Retirer supprime le message et clôt d’un coup tous les signalements ouverts le concernant ; Rejeter clôt un seul signalement. Chaque décision garde la trace du modérateur qui l’a prise, et un compte désactivé ne peut plus écrire dans aucune discussion.
