Ruleta rusa: una pistola en cada casilla
Un modo nuevo sin dinero: en cada casilla salvo las esquinas hay una pistola, un chaleco detiene un impacto y gana el último en pie.

En palabras sencillas
Nada en este tablero tiene precio. Usted tira los dados, avanza y cae en una casilla con una pistola. El tambor tiene 6 números, y usted elige 1. Puede disparar así, o elegir uno más: si el tambor no se detiene en ninguno de los dos, se va con un chaleco puesto.
Un tablero sin precios
La Ruleta rusa conserva el tablero y prescinde del dinero. No se compra ni se paga nada: ni alquileres, ni casas, ni intercambios, ni subastas. Las cuatro esquinas son seguras, y en cada una de las otras 36 casillas hay una pistola: si cae en una, dispara. Sacar dobles sigue dando otra tirada, lo que aquí puede significar un segundo disparo en el mismo turno.

Un disparo
Si cae en una pistola, elige números del tambor y dispara. Antes de la ronda 13 se elige 1 número de 6; desde la ronda 13, 2. Si el tambor se detiene en uno de sus números, es un impacto. Sin chaleco puede elegir un número más antes de disparar —un disparo más arriesgado— y, si sobrevive, recibe un chaleco. El chaleco detiene un impacto y después desaparece, y mientras lo lleve no hay número extra que elegir. Un impacto sin chaleco lo deja fuera.
Todos ven el mismo disparo
Para los más técnicos
El tambor es una tirada de los números aleatorios del servidor del juego, que se hace solo después de que usted elige y nunca se guarda antes, así que nadie puede conocer el número de antemano, ni siquiera a partir del propio estado de la partida.
Mientras el tambor gira, la sala sigue mostrando el tablero de antes del disparo, para que el resultado llegue a todas las pantallas en el mismo momento.
Cuántos números se eligen por disparo y la ronda en la que pasan a ser el doble quedan fijados al empezar la partida: un cambio posterior de las reglas nunca llega a una partida que ya está en curso.

