En tu turno, tira dos dados y mueve tu ficha en el sentido de las agujas del reloj por el tablero.
Cae en un campo sin dueño y cómpralo, o envíalo a subasta para que todos pujen.
Posee un grupo de color completo para construir sucursales — cada una sube el alquiler que pagan los rivales.
Cuando un rival cae en tu campo, paga alquiler. Hipoteca campos para conseguir efectivo rápido.
Cierra tratos — intercambia campos y efectivo con otros jugadores para completar tus grupos.
Arruina a todos los demás. El último jugador en pie gana la partida.
Cada jugador empieza con 15,000k.
Cobra 2,000k cada vez que pasas por la esquina de SALIDA.
Saca dobles, paga 500k o usa una carta para salir.
Las cartas coleccionables aumentan el alquiler de los campos correspondientes, de Común a Legendaria.