10.000 jugadores: de 1000 a 10.000 en 58 días · opolyx
Función
10.000 jugadores: de 1000 a 10.000 en 58 días
El 12 de octubre llegó a opolyx el jugador número 10.000, 58 días después del 1000. Estas son las cifras y las cinco cosas que los trajeron hasta aquí.
Esta novedad en un vídeo corto · Vídeo en inglés
En palabras sencillas
El 12 de octubre, a las 07:59 UTC, se registró en opolyx el jugador número 10.000. El número 1000 había llegado el 15 de agosto, 58 días antes, y los segundos cinco mil tardaron solo 28 días. El 21 de octubre ya eran ustedes 11.587. ¡Gracias! Esto es lo que han hecho y lo que los trajo hasta aquí.
11.587
jugadores registrados
23.593
partidas terminadas
1.000.796
rondas jugadas
9351
horas en la mesa
De 18 jugadores en junio a miles al mes
En junio se registraron 18 personas. En julio, 296. Luego la curva despegó: 2272 en agosto, 5427 en septiembre y 3574 solo en las tres primeras semanas de octubre.
Junio18
Julio296
Agosto2272
Septiembre5427
Octubre (1–21)3574
Jugadores nuevos por mes, 2026.
Cinco cosas que los trajeron hasta aquí
Cinco cosas hicieron la mayor parte del trabajo. De tres de ellas tenemos cifras exactas: desde el 17 de septiembre guardamos la procedencia de cada jugador nuevo, y la tenemos para 5937 de los 6209 que se han dado de alta desde entonces.
1. La búsqueda, en doce idiomas
La mitad de los jugadores nuevos encontró opolyx a través de un buscador: 2975 personas, 2590 de ellas desde Google. La mayoría (1863) llegó a una de nuestras guías — cómo jugar en línea con amigos, las reglas, los mejores juegos de mesa en línea —, y todas las guías están en los doce idiomas.
2. Amigos que invitan a amigos
Cada jugador tiene su propio enlace de invitación. 919 jugadores nuevos — el 15 % — llegaron a través de uno, y hasta ahora 1341 invitaciones han dado 200 XP a cada uno de los dos cuando el amigo terminó su primera partida.
3. Asistentes de IA
485 personas (el 8 %) llegaron desde un asistente de IA, sobre todo desde ChatGPT. Cuando alguien le pregunta a una IA dónde jugar en línea a un juego de mesa con amigos, opolyx aparece cada vez más a menudo en la respuesta.
4. Su idioma
opolyx habla doce idiomas, del árabe al vietnamita. 1588 jugadores juegan en un idioma distinto del inglés, 785 de ellos en chino, simplificado o tradicional.
5. Nada que instalar
Una partida empieza en el navegador, en cualquier dispositivo. Y si prefiere una aplicación: 581 jugadores juegan en la app para iPhone, 526 instalaron opolyx desde el navegador y, desde el 15 de octubre, hay una versión sin conexión en Chrome Web Store.
Buscadores2975
Entrada directa al sitio1442
Enlaces de invitación919
Asistentes de IA485
Otros116
Registros por procedencia, del 17 de septiembre al 21 de octubre de 2026.
Comparta su enlace de invitación con un amigo: cuando esa persona termine su primera partida, los dos recibirán 200 XP.
A qué han jugado
Han terminado 23.593 partidas y jugado 1.000.796 rondas: 9351 horas en la mesa, con una partida típica de unos 20 minutos. El modo más jugado es la Clásica (14.995 partidas), seguida de Blitz (4564), Rápida (2427) y Equipos (1231). Fortuna y Halal, abiertos a todos desde el 13 de octubre, llevan por ahora 278 y 98.
También han escrito 57.230 mensajes en el chat: 3696 de ustedes dijeron algo en la mesa. 18 jugadores han terminado más de 100 partidas cada uno; el récord es de 348. El día con más actividad hasta ahora fue el 18 de octubre, con 536 partidas, y estos días se terminan unas 460 partidas al día.
Gracias
Por cada partida, cada invitación y cada mensaje sobre lo que había que arreglar. Si algo se puede mejorar, la pregunta del vestíbulo es la forma más rápida de decírnoslo: las respuestas nos llegan directamente.
Preguntas sobre las cifras
¿Cuántas personas juegan a opolyx?
Hasta el 21 de octubre de 2026 se habían registrado 11.587 jugadores; el número 10.000 llegó el 12 de octubre. Cada día se terminan unas 460 partidas.
¿Qué cuenta como jugador?
Un jugador es una cuenta que alguien ha registrado. Nuestras propias cuentas de prueba y de servicio quedan fuera, y nadie se cuenta dos veces.
¿De dónde llegan los jugadores nuevos?
Desde el 17 de septiembre, cuando empezamos a registrarlo: buscadores, 50 %; entrada directa al sitio, 24 %; el enlace de invitación de un amigo, 15 %; asistentes de IA, 8 %.
¿Cuál es el modo más popular?
La Clásica, con 14.995 partidas terminadas. Blitz, el modo de 25 rondas, es el segundo con 4564.
Todas las cifras de esta página se leyeron de la base de datos de producción el 21 de octubre de 2026. Un jugador es una cuenta registrada; las cuentas de prueba y de servicio quedan excluidas. Una partida cuenta cuando ha terminado con al menos un jugador registrado en la mesa. Una ronda es un turno de cada jugador que sigue en la partida, sumado en todas esas partidas, y las horas van desde el inicio de cada partida hasta su final.
La procedencia de un jugador se guarda una sola vez, al darse de alta, a partir de la primera página que abrió: el buscador o el sitio que lo envió, o el código de invitación del enlace. El registro empezó el 17 de septiembre de 2026 y abarca a 5937 de los 6209 jugadores que se han dado de alta desde entonces. «Entrada directa al sitio» significa que no consta ninguna procedencia: una dirección escrita a mano, un marcador o una aplicación que no indica de dónde viene la visita.
El jugador número 1000 se registró el 15 de agosto de 2026 a las 12:49 UTC; el 5000, el 14 de septiembre a las 18:52 UTC, y el 10.000, el 12 de octubre a las 07:59 UTC: 57 días y 19 horas después del número 1000.