Trò chơi chỉ cho bạn những nước đi không ai tìm ra
Phần lớn người chơi mới chưa từng xây một ngôi nhà nào — trong khi đó mới là nước đi thực sự giúp thắng. opolyx giờ chỉ ra hai nước bạn phải tự khám phá, đúng vào lúc chúng áp dụng được cho bàn cờ của bạn.

Nói đơn giản
Bàn cờ không tự giải thích nó. Mua thì dễ tìm, vì dừng vào một ô còn trống là lời chào mua đã hiện ngay trước mặt. Xây và trao đổi thì không: chẳng có gì trên bàn cờ gợi ý chúng, nên bạn chỉ làm nếu vốn đã biết. Trên bản chạy thật điều đó hiện lên đúng như dự đoán — tỉ lệ mua gần như không đổi giữa ván đầu và ván thứ ba của một người, trong khi xây và trao đổi tăng gần gấp đôi. Nói cho lịch sự thì phần lớn mọi người chơi hết ván đầu tiên mà không biết trò này thắng bằng cách nào.
Vậy nên giờ trò chơi có nói, ba lần, và chỉ nói với những người chưa chơi xong ván nào. Trong lúc bạn chờ phòng đầy, nó giải thích chuỗi mắt xích mà cả ván đấu dựa vào: mua ô đất, gom đủ một màu, xây lên đó, thu tiền thuê cao hơn hẳn. Khi bạn chỉ còn thiếu một ô để đủ màu mà ô ấy đang thuộc về người khác, nó cho biết ô nào, ai đang giữ, và mở sẵn cửa sổ trao đổi gửi đúng người đó. Còn khi bạn gom đủ một màu, nó mời bạn xây.
Không thứ nào trong số đó cản đường bạn. Không có hộp thoại chặn, không có tạm dừng — những người khác đang chạy đồng hồ lượt, nên một tấm thẻ buộc phải đóng trước khi bạn được chơi sẽ tệ hơn cả việc không nói gì. Mỗi thẻ đều có thể gạt đi và sẽ không quay lại, còn mỗi nút bấm làm đúng điều ghi trên nó thay vì mở ra một trình đơn để bạn tự đi tìm.
Cho người thích chi tiết kỹ thuật
Phép đo định hình toàn bộ việc này tách những cơ chế mà trò chơi MỜI bạn dùng khỏi những cơ chế bạn phải TỰ TÌM RA. Nhóm được mời gần như đi ngang suốt ba ván đầu của một người; nhóm phải tự tìm thì tăng gần gấp đôi trên cùng quãng ấy. Khoảng cách đó không phải đường cong kỹ năng — đó là thời điểm ai đó biết được rằng tính năng ấy tồn tại, và đó cũng là phần duy nhất của một ván đầu mà một lời nhắc có thể làm dịch chuyển.
| Tỉ lệ người chơi đã… | Ván đầu | Ván thứ ba |
|---|---|---|
| mua một ô đất | 66% | 74% |
| xây một ngôi nhà | 21% | 46% |
| đề nghị trao đổi | 24% | 49% |
Ba lời giải thích hiển nhiên hơn đã được kiểm tra trước và cả ba đều sai, nên không cái nào được đem đi làm. Thắng ván đầu tiên chẳng thay đổi gì chuyện có quay lại hay không: tỉ lệ quay lại của người thắng và người thua bằng nhau trong khoảng nửa điểm. Ván ngắn hơn cũng không giúp: chế độ nhanh nhất lại có tỉ lệ quay lại nhỉnh kém chế độ dài nhất. Còn việc có đối thủ là người thật thay vì bot chỉ đáng vài điểm. Thứ còn lại là sự hiểu, và sự hiểu đúng là thứ có thể chữa bằng lời.
Các tấm thẻ nằm ở chân bàn cờ, và chuyện đó mất hai lần thử. Bản đầu tiên dùng lại đúng làn mà thông báo Cơ hội đang dùng — nhìn thì trống, và nó chỉ trống vì thông báo ấy không bấm được và tự biến mất sau bốn giây. Một tấm thẻ có nút đặt đúng chỗ đó lại che mất nút tung xúc xắc ở mọi kích thước màn hình, nên cú chạm vào "Tung" của người mới lại mở ra biểu mẫu trao đổi. Không có gì phát hiện ra, vì mọi bài kiểm tra đều bấm chính nút của tấm thẻ và chưa bài nào từng thử tung xúc xắc. Bài kiểm tra hồi quy giờ kiểm tra điểm chạm lên nút tung ở bốn kích thước màn hình thay vì so sánh hình chữ nhật, bởi một phép kiểm tra khung không phân biệt được lớp bọc trong suốt với một tấm thẻ phủ đè lên nút.
