
Shuffling cards and seating players
كل قواعد opolyx — الرقعة والدور والإيجار والبناء والمقايضات والسجن والجاكبوت وكيف تنتهي المباراة — في الكلاسيكي والسريع والفرق.
اشترِ الشركات، واجمع إيجارها، وجفّف أموال الآخرين. تنتهي المباراة حين يبقى لاعب واحد قادر على السداد، أو حين يُبلغ سقف الجولات — وعندها يفوز صاحب أكبر ثروة صافية. في وضع الفرق يُحسم الأمران بالفريق لا باللاعب.
تتسع الطاولة من لاعبين اثنين إلى ستة، بأي مزيج من البشر والروبوتات. لا يمكنك أن تكون في أكثر من مباراة غير منتهية واحدة في الوقت نفسه؛ لكن بمجرد خروجك تصبح حرًا في بدء مباراة أخرى أو الانضمام إليها بينما يكمل الباقون.
يُحدَّد الوضع عند إنشاء الغرفة ولا يتغيّر بعدها. يُختار من يبدأ بالقرعة لا من فتح الغرفة، ولا تكتمل الجولة إلا بعد أن يلعب الجميع دورهم — وهذا تحديدًا ما يعدّه سقف الجولات وضريبة الإيجار.

تضم الرقعة 40 مربعًا: 22 شارعًا في 8 مجموعات لونية، و4 محطات، ومرفقان، إضافة إلى الأركان الأربعة (البداية، السجن، الجاكبوت، اذهب إلى السجن)، ومربعَي ضريبة، وستة مربعات حظ.
المرور بالبداية يدفع راتبًا. والتوقف عليها تمامًا يدفع ذلك الراتب ومكافأة هبوط فوقه. ولا يُقتطع من أيٍّ منهما شيء أبدًا — الضريبة تطال الإيجار وحده.

في دورك ترمي نردين وتتقدّم بعددهما ثم تعالج المربع الذي وقفت عليه. الزوج المتطابق يمنحك رمية أخرى؛ وثلاثة أزواج متتالية ترسلك إلى السجن مباشرة.
إدارة ممتلكاتك (بناء ورهن) واقتراح المقايضات ممكنان قبل الرمي فقط. وبعد الرمي ومعالجة المربع ينتهي دورك تلقائيًا — لا يوجد زر منفصل لإنهاء الدور.
إذا وقفت على شركة بلا مالك جاز لك شراؤها بسعرها المعلن. وإن رفضت ذهبت إلى المزاد — لا أحد يُجبر على الشراء، ولا يبقى شيء بلا مالك طويلًا.
المزاد بالأدوار لا بالتزاحم. تجري المزايدة بترتيب المقاعد ابتداءً من اللاعب التالي لمن رفض، والمزايدة الافتتاحية هي السعر المعلن للمربع، وكل زيادة بعدها خطوة ثابتة واحدة فوق المزايدة الحالية.
يأخذ المربع آخر من بقي مزايدًا. وإن مرّر الجميع بقي بلا مالك، وأمكن لأول من يقف عليه لاحقًا شراؤه بسعره المعلن.

إذا وقفت على شركة يملكها خصم دفعت إيجارًا:
الممتلك المرهون لا يجمع شيئًا. وفي وضع الفرق لا تدفع إيجارًا لحليفك أبدًا — مربعاته آمنة لك كمربعاتك.
متى ملكت كل شوارع مجموعة لونية جاز لك البناء عليها حتى خمسة مستويات للشارع. في الكلاسيكي والفرق يجب البناء بالتساوي — فلا يسبق شارع رفاقه في مجموعته بأكثر من مستوى — ولا ترفع أي شارع أكثر من مستوى واحد في الدور. أما السريع فيلغي شرط التساوي، فتستطيع صبّ كل شيء في شارع واحد؛ ويبقى حد المستوى الواحد لكل دور قائمًا.
ارهن ممتلكًا للبنك لجمع سيولة سريعة: تقبض نصف ثمنه ويتوقف عن إدرار الإيجار. ولفكّ الرهن تدفع قيمة الرهن زائد عشرة في المئة. وعليك بيع كل مبانٍ في مجموعة لونية قبل أن ترهن أي ممتلك فيها.
في السريع الرهن مؤقّت لا رفّ: المربع الذي لا تستعيده خلال عشر جولات يعود إلى البنك ويصبح متاحًا للجميع، واللعبة تعدّ لك الجولات في بداية كل دور من أدوارك. وفي الكلاسيكي والفرق لا ينتهي الرهن أبدًا.
يتبادل اللاعبون النقد والممتلكات في الاتجاهين. ولا تُقايَض إلا الممتلكات غير المرهونة والخالية من المباني، ويمكنك إبقاء ثلاثة عروض مفتوحة في وقت واحد. وللمتلقّي أن يقبل أو يرفض.
ومنعًا للهدايا والتواطؤ يجب ألا يفترق الجانبان بأكثر من خمسين في المئة — فالجانب الأصغر يلزم أن يساوي نصف الأكبر على الأقل. ويُستثنى زملاء الفريق: للحلفاء أن يمرّروا لبعضهم أي شيء، ولو في اتجاه واحد.
يمكنك اقتراح مقايضة قبل رميتك، وكذلك وأنت مدين بدفعة: الخروج من الدين بصفقة هو تحديدًا سبب وجود تلك الوقفة.

تدخل السجن بالوقوف على «اذهب إلى السجن»، أو بسحب بطاقة حظ ترسلك إليه، أو برمي ثلاثة أزواج متتالية.
لا توجد بطاقة خروج من السجن في opolyx: الكفالة والنرد هما المخرجان الوحيدان.
الركن الثالث رهان نرد لا استراحة. عند الوقوف عليه يُعرض عليك رهان ثابت: تختار رقمًا أو رقمين أو ثلاثة من واحد إلى ستة، ثم يُرمى نرد واحد.
الاحتمالات منصفة تمامًا مهما اخترت — فعلى المدى الطويل لا يعطي المربع ولا يأخذ. الرفض مجاني، وإن قصُر مالك عن الرهان لم تستطع اللعب أصلًا.
مربعات الحظ تسحب من مجموعة من ست عشرة بطاقة ذات مفاعيل ثابتة: ادفع للبنك أو اقبض منه، ادفع لكل لاعب أو اجمع من الجميع، ادفع عن كل مبنى شيّدته، انتقل إلى مربع آخر، تقدّم إلى أقرب محطة أو مرفق، أو اذهب إلى السجن. وتُذكر البطاقة المسحوبة في سجل الأحداث، ويراها كل من على الطاولة.
حين يترتّب عليك إيجار أو ضريبة تتوقف اللعبة وتعرض خطوة «ادفع» بدل خصم مالك تلقائيًا. وإن قصُر ما لديك فبع المباني وارهن الممتلكات لجمع المبلغ ثم ادفع. وكفالة السجن الإجبارية تمرّ بالخطوة نفسها.
ولا يُعرض «إعلان الإفلاس» إلا حين يعجز بيع كل شيء ورهنه عن تغطية الدين. عندها تُصفّى أصولك لصالح البنك، ويُدفع للدائن من الحصيلة، وتعود ممتلكاتك إلى المتاح، وتخرج من المباراة.
لكل دور حدّ زمني يظهر عدًّا تنازليًا، وهو أقصر بوضوح في السريع منه في الكلاسيكي والفرق. إن فوّت دورك تُخطَّ عنه تلقائيًا؛ وإن فوّت دورين متتاليين استُسلم عنك تلقائيًا كي تمضي المباراة لبقية اللاعبين. والبناء والرهن والمقايضة لا تعيد ضبط المؤقّت.
كي تنتهي المباريات، تُثقَّل ضريبة الإيجار كلما تراكمت الجولات: المستأجر يظل يدفع المبلغ كاملًا، لكن حصة متزايدة منه تخرج من المباراة بدل أن تصل إلى المالك. فينضب النقد من التداول ويقع اللاعبون الأضعف تحت ضغط حقيقي. وفي السريع تبدأ الضريبة أبكر بكثير منها في الكلاسيكي والفرق.
تنتهي المباراة حين يبقى لاعب واحد قادر على السداد، أو حين يُبلغ سقف الجولات — وعندها يفوز صاحب أكبر ثروة صافية. وفي وضع الفرق تنتهي بآخر فريق صامد، أو بالفريق صاحب أكبر ثروة مجمّعة عند السقف.

كل مقعد يكسب خبرة من مباراة مكتملة، لا الفائز وحده. والمقدار يعتمد على ترتيبك، وعلى عدد المجموعات اللونية الكاملة التي كنت لا تزال تملكها في النهاية، وعلى صمودك حتى الختام. أما المباريات التي تنتهي في جولاتها الأولى فلا تدفع شيئًا، فلا فائدة من استسلام سريع.
الخبرة ترفع مستواك، وللمستويات رتب، وبعضها يُسقط بطاقة مجموعات — وهي نفسها التي تمنح زيادة الإيجار الموصوفة في قسم «الإيجار». أما الأرقام الدقيقة وجدول المستويات الكامل فعلى صفحة التقدّم في الرابط أدناه.