اشترِ العقارات واجمع الإيجار وأفلِس منافسيك. تنتهي اللعبة لحظة بقاء لاعب واحد قادر على الدفع — أو عند بلوغ حد الجولات، حيث يفوز الأغنى من حيث صافي الثروة. لعبة opolyx مجانية؛ والمال داخلها لا قيمة نقدية له.
كل لعبة تجري على نفس اللوحة المؤلفة من 40 خانة وبنفس القواعد. النمط يضبط الاقتصاد وبضعة مفاتيح فقط. الكلاسيكي هو اللعبة الكاملة؛ والسريع أسرع، ويضيف نردًا ثالثًا والبناء غير المتساوي ومؤقّت الرهن.
اللوحة 40 خانة في حلقة. تبدأ دائمًا من البداية (الخانة 0) وتتحرك باتجاه عقارب الساعة؛ المرور بالبداية أو التوقف عليها يمنح مكافأة 2000.

أنشئ لعبة من الردهة (اختر الكلاسيكي أو السريع وعدد المقاعد)، أو انضم إلى لعبة منتظرة. تحتاج إلى 2–6 لاعبين وتبدأ عندما يضغط المنشئ على ابدأ.

في دورك ترمي نردين وتتحرك بعددهما، ثم تعالج الخانة التي تتوقف عليها. ثم ينتهي دورك تلقائيًا — لا يوجد زر منفصل لـ«إنهاء الدور».
ما يحدث يعتمد على الخانة التي تنتهي عندها:
إن توقفت على عقار بلا مالك، يمكنك شراؤه بسعره. إن اشتريته صار لك بلا رهن ولا مبانٍ. إن رفضته يُطرح في مزاد للجميع — فلا يُتجاوز عقار ببساطة.
عند رفض عقار يُطرح في مزاد بالتناوب: تدور المزايدة حول الطاولة بترتيب المقاعد، بدءًا من اللاعب التالي لمن رفض — ومن رفض يزايد أخيرًا.
يُدفع الإيجار لمالك العقار الذي تتوقف عليه. العقارات المرهونة لا تحصّل شيئًا.
لتفادي الألعاب التي لا تنتهي، يُفرض على الإيجار ضريبة عندما تطول اللعبة: يُحجز جزء من المالك ويرتفع مع الجولة حتى 99%. في الكلاسيكي تبدأ الضريبة عند الجولة 100 وتبلغ ذروتها عند 200؛ وفي السريع تبدأ عند 40 وتبلغ ذروتها عند 100. أما الضرائب ومدفوعات الحظ وكفالة السجن فلا تُفرض عليها ضريبة أبدًا.
امتلك كل عقارات مجموعة لون واحدة لتتمكن من البناء عليها لرفع الإيجار (حتى 5 مبانٍ لكل عقار).
تحتاج نقدًا؟ ارهن عقارًا للبنك بنصف سعره؛ عندها لا يحصّل إيجارًا. أعد شراءه بذلك النصف زائد 10%. عليك بيع مباني المجموعة قبل رهن أي عقار منها.
في السريع فقط، الرهن مؤقّت بالساعة: إن لم تُعِد الشراء خلال 10 جولات، يُحرَّر العقار للبنك ويمكن لأي أحد شراؤه ثانية. تتلقى تذكيرًا في دورك كل جولة. وفي الكلاسيكي لا ينتهي الرهن أبدًا.
عندما تدين بإيجار أو ضريبة أو رسم حظّ أو كفالة، تتوقف اللعبة على زر «ادفع» بدلًا من الخصم بصمت.
لا يُعرض الإفلاس إلا عندما لا يكفي بيع كل شيء ورهنه لتغطية ما تدين به.
تدخل السجن بسبب زوج ثالث، أو بالتوقف على «اذهب إلى السجن»، أو ببطاقة حظّ. والبقاء في السجن لا يكلّف شيئًا.
تُسحب رزمة الحظ المؤلفة من 16 بطاقة بترتيب ثابت وتدور. تؤدي البطاقات أحد الأمور التالية:
قايض المال والعقارات مع لاعب آخر لكسر جمود احتكار أو لتجميع نقد.

من الجولة 7 في السريع، يُرمى نرد ثالث مع النردين الأبيضين (ولا يُرمى أبدًا في السجن):
لكل دور حد زمني كي لا تتعطل اللعبة (نحو 75 ثانية في الكلاسيكي و45 في السريع؛ وإيقاف الدفع يمنح دائمًا 75 ثانية على الأقل).
تنتهي اللعبة بإحدى طريقتين:

حالات حديّة يتولاها المحرك نيابةً عنك: