До 6 игроков за столом
В играх Классика и Скоростной теперь помещается до шести игроков — столы больше, соперников больше, а хаоса ещё больше.

Простыми словами
Четыре игрока — это всегда была хорошая партия, но на доске есть место и для большего, так что теперь её можно заполнить. И Классика, и Скоростной поддерживают до шести игроков — будь то друзья, незнакомцы или боты.
Стол на шестерых играется иначе. За те же 40 клеток борьба сильнее, монополии собирать труднее, аукционы ожесточаются, а аренда начинает по-настоящему кусаться. Готовьтесь к более шумным, сумбурным и непредсказуемым партиям.
- Создавайте любую партию на 2–6 игроков, в Классике или Скоростном.
- В набор добавляется шестой цвет фишки — голубой, чтобы каждого игрока было легко различить.
- Места в комнате ожидания и панель игроков в самой игре перестраиваются под пять или шесть человек без тесноты.
Для тех, кому интересны детали
Стек представлял собой несогласованную смесь: движок и CHECK-ограничения games.max_players / game_players.slot уже допускали пятерых, но валидация в RPC create_game и веб-форма всё ещё ограничивали четырьмя. Исправление единообразно поднимает потолок до шести.
Миграция 0027 ослабляет два CHECK-ограничения и две RPC инициализации (имена ограничений сначала проверили на проде, затем миграцию применили через Management API до слияния):
-- 0027_max_players_6.sql
alter table games drop constraint games_max_players_check;
alter table games add constraint games_max_players_check
check (max_players between 2 and 6); -- was 2..5
alter table game_players drop constraint game_players_slot_check;
alter table game_players add constraint game_players_slot_check
check (slot between 0 and 5); -- was 0..4
-- create_game + seed_bot_game bound: 2..4 -> 2..6Со стороны движка initializeGame теперь принимает 2..6, а тест свойства завершимости на fast-check прогоняет полноценные партии на 2–6 игроков, чтобы убедиться, что они по-прежнему завершаются в пределах лимита раундов (граничный тест отвергает 7). Веб-клиент получает шестую запись SLOT_COLORS — голубой, оставленный отличимым от остальных фишек и цветов групп собственности:
// Board.tsx SLOT_COLORS — the 6th token
const SLOT_COLORS = [/* ...5 existing... */, '#06b6d4']; // cyanmax_players задаётся для каждой партии, так что и Классика, и Скоростной наследуют новый лимит бесплатно. 193 теста движка / 60 тестов демона зелёные; журнал прод-базы продвинулся до 0027.
