
Shuffling cards and seating players
Покупайте поля, берите ренту и доводите соперников до банкротства. Партия заканчивается, когда остаётся один платёжеспособный игрок — или при достижении предела раундов, и тогда побеждает богатейший по чистой стоимости. opolyx бесплатна; игровые деньги не имеют денежной ценности.
Все партии идут на одном и том же поле из 40 клеток и по одним и тем же правилам. Режим лишь подкручивает экономику и пару переключателей. Classic — полноразмерная игра; Speed быстрее и добавляет третий кубик, неравномерную застройку и таймер залога; Team играется на экономике Classic, но стол разделён на две союзные стороны.
| Classic, Speed и Team — кратко | Classic | Speed | Team |
|---|---|---|---|
| Стартовый капитал | 15,000 | 15,000 | 15,000 |
| Игроки | 2–6 | 2–6 | 4 / 6 |
| Время на ход | ~75s | ~45s | ~75s |
| Налог на ренту с | 100 | 40 | 100 |
| Предел раундов | 500 | 300 | 500 |
| Третий кубик | — | ✓ (7+) | — |
| Неравномерная застройка | — | ✓ | — |
| Ипотека | ∞ | 10 | ∞ |
Командный режим делит стол на две равные стороны — 2×2 вчетвером, 3×3 вшестером — на экономике Classic. Он выбирается при создании комнаты, и число мест сразу фиксируется на четырёх или шести, чтобы стороны были равны.
Поле — это круг из 40 клеток. Вы всегда начинаете со Старта (клетка 0) и идёте по часовой стрелке; прохождение Старта приносит зарплату 2000, а остановка ровно на нём — эту зарплату плюс бонус 1000 за приземление.

Создайте партию в лобби (выберите Classic, Speed или Team и число мест) или зайдите в ожидающую. Нужно от 2 до 6 игроков — в Team число мест фиксируется на 4 или 6, чтобы стороны были равны, — и партия стартует, когда создатель нажимает «Начать».

В свой ход вы бросаете два кубика и идёте на столько клеток, затем разрешаете то, на что попали. Ход завершается автоматически — отдельной кнопки «завершить ход» нет.
Что произойдёт, зависит от клетки, где вы остановились:
Попав на свободное поле, вы можете купить его по цене. Купили — оно ваше, без ипотеки и построек. Отказались — поле уходит на аукцион всем, так что просто так оно не пропадает.

Когда от поля отказались, оно уходит на пошаговый аукцион: ход торгов идёт по кругу в порядке мест, начиная с игрока, следующего за отказавшимся, — сам отказавшийся ставит последним.

Третий угол, клетка 20, — не передышка, а ставка на кубик. Встав на неё, вы получаете предложение сделать фиксированную ставку 1000: выбираете одно, два или три числа от 1 до 6, после чего бросается один кубик.
Боты всегда отказываются, так что эта клетка тратит только деньги живого игрока.

Рента платится владельцу клетки, на которой вы остановились. Заложенные клетки не берут ничего — как и клетки союзника в командном режиме.
Карточки — единственное, чем вы владеете вне партии и что меняет происходящее внутри неё. Каждая карточка привязана к конкретной клетке, и пока она у вас, вы берёте за эту клетку больше ренты.
Больше карточки ни на что не влияют: они не меняют ни цены, ни кубики, ни порядок хода.
Чтобы партии не были бесконечными, рента облагается налогом, когда игра затягивается: часть удерживается у владельца и растёт с раундом до 99%. В Classic налог начинается с раунда 100 и достигает максимума к 200; в Speed — с 40 и максимум к 100. Налоги, выплаты по Шансу и залог в тюрьме налогом не облагаются.
Владейте всеми полями цветной группы — и можете строить, повышая ренту (до 5 построек на поле).

Нужны деньги? Заложите поле банку за половину цены; оно перестаёт брать ренту. Выкуп — половина плюс 10%. Перед залогом поля нужно продать все постройки группы.
Только в Speed ипотека на таймере: не выкупите за 10 раундов — поле уходит банку и его снова можно купить. Каждый раунд в свой ход вы получаете напоминание. В Classic ипотека не истекает.
Когда вы должны ренту, налог, выплату по Шансу или залог, игра ставится на паузу с кнопкой «Оплатить», а не списывает молча.

Банкротство предлагается, только если даже продажа и залог всего имущества не покрывают долг.
В тюрьму попадают за третий дубль, с клетки «Отправляйтесь в тюрьму» или по карточке «Шанс». Сидеть в тюрьме бесплатно, а карточки освобождения в opolyx нет.
Колода Шанса из 16 карт тянется в фиксированном порядке и повторяется. Карты делают одно из:
Обменивайтесь деньгами и полями с другим игроком, чтобы разбить монопольный тупик или добыть денег.

С раунда 7 в Speed вместе с двумя белыми кубиками бросается третий (никогда в тюрьме):

У каждого хода есть лимит времени, чтобы партия не зависала (около 75 с в Classic, 45 с в Speed; пауза оплаты всегда даёт минимум 75 с).
Партия заканчивается одним из двух способов:

Крайние случаи, которые движок берёт на себя:
Несколько вещей, о которых остальная часть руководства не упоминала, и ни одна из них для игры не обязательна: