Не даёт начать партию? Теперь видно, какая именно мешает
Одновременно можно быть только в одной партии, и до сих пор сообщение об этом было тупиком: комната не названа, вернуться в неё нельзя, выйти из неё нельзя. Теперь отказ называет партию, о которой речь, и даёт по кнопке на каждый выход.

Простыми словами
Открыть вторую партию, пока не закончена первая, не разрешалось никогда — это старое правило, и изменилось не оно. Изменилось то, что происходило, когда вы на него натыкались. Вы жали «Создать» или «Войти» и получали одну сухую фразу: вы уже в другой партии, сначала выйдите из неё. Какая это партия — не сказано. Отвести вас туда никто не предлагал. Выйти из неё — тоже. А если вы закрыли ту вкладку или попросту забыли про комнату, фраза была одновременно правдивой и бесполезной.
Теперь отказ называет комнату, в которой вы уже сидите, и несёт две кнопки, которые действительно решают дело: открыть её или выйти из неё. Уведомление появляется во всех трёх местах, где можно наткнуться на правило, — в баннере наверху лобби, в форме создания игры и в списке комнат, — и все три берут одно и то же описание, так что разойтись между собой они уже не смогут.
Для тех, кому интересны детали
Самое любопытное, что сломано здесь ничего не было. Правило было верным, и баннер, который должен был о нём предупреждать, тоже был верным. Просто это были две отдельные записи одного правила, и они разъехались: база отказывает, если у вас есть место в партии, которая ждёт ИЛИ идёт, а баннер всегда спрашивал только про идущие. Игрок, сидевший в собственной ещё не стартовавшей комнате, получал отказ по одному правилу и не получал никакого объяснения по другому. По отдельности ни одна половина не была неправа — именно поэтому это так долго никто не ловил. Теперь правило записано один раз в одном месте, и обе половины читают его оттуда.
| Неделя | Строк-ошибок по всему сайту |
|---|---|
| 10–17 авг (до) | 576 |
| 17–24 авг (правка в середине недели) | 221 |
| 24–31 авг | 21 |
| Последняя | 1 |
Шуму от этого было куда больше, чем казалось. Быстрый подбор обходил каждую подходящую комнату и глотал каждую неудачу по отдельности, так что один клик мог записать в журнал до тринадцати отказов с интервалом в секунды. Теперь он спрашивает один раз. Журнал похудел за счёт удаления дубликатов, а не за счёт сокрытия чего-либо.
Одно число намеренно не улучшилось — сам отказ. Он случается чаще, чем раньше, потому что игроков стало больше: около 1700 раз с момента правки, у 295 разных людей. Это правило делает свою работу. Изменилось то, что оно записывается как обычный ожидаемый исход, а не как ошибка сайта, и что человеку, с которым это произошло, дают путь вперёд, а не точку.
