Temukan bidak Anda: lebih besar, tetapi enam tetap muat dalam satu petak
Bidak di papan hanya selebar 15 piksel dan mudah hilang dari pandangan. Kini ukurannya satu setengah kali lipat — dan bertumpuk sepanjang petak alih-alih meluber keluar.

Dengan bahasa sederhana
Titik-titik berwarna yang bergerak mengelilingi papan hanya selebar 15 piksel. Di ponsel, dengan lima pemain lain di papan yang sama, menemukan milik Anda benar-benar butuh usaha — padahal mengetahui posisi Anda adalah hal paling mendasar yang diminta sebuah permainan papan dari layarnya.
Sekarang ukurannya 23 piksel, sekitar satu setengah kali lipat, dengan cincin putih, halo pemain aktif, dan animasi lompatnya diskalakan seiring. Tidak ada lagi yang berubah pada papan: warna sama, petak sama, tata letak sama.

Untuk yang ingin tahu teknisnya
Perubahan ukurannya hanya menyentuh satu komponen: diameter, lebar cincin, dan halo semuanya diturunkan dari satu token, dan busur lompatnya dinaikkan sepadan. Lembar gaya hasil kompilasi memastikan nilai lama benar-benar hilang, bukan sekadar ditimpa.
Perbaikan tata letak adalah bagian yang menarik. Bidak sebelumnya disusun sebagai baris flex mendatar — cocok untuk satu bidak, keliru untuk empat: pada petak sempit di atas dan bawah — serta pada sudut yang bisa menampung keenamnya — bidak begitu saja meluber melewati tepi, dan aliran flex malah menggandakan pergeseran yang seharusnya menyebarkan mereka seperti kipas.
// Board.tsx — absolute-centred, offset along the cell's LONG axis
const offset = (i - (count - 1) / 2) * STACK_STEP;
const style = vertical
? { transform: `translate(-50%, calc(-50% + ${offset}px))` } // top/bottom + corners
: { transform: `translate(calc(-50% + ${offset}px), -50%)` }; // left/right columnsMemverifikasinya butuh peramban, bukan uji otomatis: tata letak dirender pada dimensi petak yang sebenarnya untuk setiap jumlah dari dua sampai enam dan untuk tiap orientasi petak, lalu diperiksa apakah ada yang terpotong. Begitu pula cara luberan aslinya ditemukan — hal itu tak terlihat dalam uji unit mana pun, karena tidak ada yang salah sampai ia digambar.
