opolyx आपकी भाषा में — इस बार सचमुच
साइट महीनों से 12 भाषाओं में निकलती है — और दर्जन भर जगहों पर फिर भी अंग्रेज़ी में जवाब देती थी। मोड के नाम, पन्नों के शीर्षक और खेल के बाद साझा होने वाली तस्वीर अब उसी भाषा में हैं जो आप सचमुच पढ़ रहे हैं।

आसान शब्दों में
अनूदित होना और पढ़ने लायक होना एक बात नहीं है, और opolyx चुपचाप इसी फ़र्क़ पर मात खा रहा था। आप साइट को चीनी पर लगा सकते थे और फिर भी आपसे "Blitz" और "Classic" लिखे कार्ड चुनने को कहा जाता — रोमन अक्षरों में, ठीक उसी स्क्रीन पर उस फ़िल्टर के बगल में जो उन्हीं मोड को चीनी में नाम देता था। दस में से नौ भाषाओं में इसका कोई न कोई रूप मौजूद था।
सभी 4 मोड अब हर उस जगह आपकी भाषा में नाम पाते हैं जहाँ वे दिखते हैं: कमरा बनाते समय चुने जाने वाले कार्डों पर, लॉबी सूची के बैज पर, प्रोफ़ाइल की मैच सूची में — और उस तस्वीर पर जो ख़त्म हुए खेल को साझा करने पर प्रकाशित होती है।

लिखे हुए पन्ने भी साथ आ गए। नियम-पुस्तिका और गाइड अब हर भाषा में हर मोड का ब्योरा देते हैं, न कि सिर्फ़ पुराने मोड बताकर सबसे नए का अंदाज़ा आप पर छोड़ते हैं। दर्जनों पन्नों के शीर्षक जो ग़लत भाषा में लिखे थे — एक पुर्तगाली पन्ना अंग्रेज़ी में अपना परिचय देता, एक इंडोनेशियाई स्पेनिश में — अब उसी पन्ने से मेल खाते हैं जिसके वे हैं।
तकनीकी जानकारी
मोड के नामों वाली गड़बड़ी दरअसल एक ही चूक थी, चार बार दोहराई गई: हर स्क्रीन अनूदित नाम ढूँढ़ने के बजाय आंतरिक मान को "पहला अक्षर बड़ा" करने वाले हेल्पर से गुज़ार देती थी। अंग्रेज़ी में यह ठीक लगता है — "blitz" बन जाता है "Blitz" — और बाक़ी हर भाषा में अपठनीय है; ठीक इसीलिए यह इतने लंबे समय तक टिका रहा। हेल्पर को भी साथ ही जाना पड़ा: वह हर शब्द का पहला अक्षर बड़ा कर देता है, इसलिए दो शब्दों का नाम "Chớp nhoáng" निकलता था "Chớp Nhoáng"।
चारों में सबसे बुरी वह जगह थी जिसे खेलते समय कोई नहीं देखता। साझा करने वाली तस्वीर बनाने वाला रूट मोड के नामों की अपनी अलग तीन-प्रविष्टि सूची रखता था, जो सबसे नए मोड के आने से पहले लिखी गई थी, और चूकने पर पहली प्रविष्टि पर लौट जाता था — यानी उस मोड के हर खेल की तस्वीर पर ग़लत मोड का नाम, वह भी अंग्रेज़ी में, छपता था। और यही तस्वीर लोग साझा करते हैं। अब वह वही सूची पढ़ता है जो बाक़ी सब पढ़ते हैं, और एक टेस्ट जाँचता है कि सूची लॉबी के हर मोड को समेटती है।
शब्द गिनना ही इस काम का सबसे कठिन हिस्सा निकला। मोड गिनने वाले वाक्य दस अनुवादों में बिखरे थे, और उनमें से क़रीब पंद्रह संख्या सिर्फ़ चीनी और अरबी में बताते हैं, जबकि अंग्रेज़ी मूल कोई संख्या कहता ही नहीं — यानी अंग्रेज़ी पाठ सुधारने से उनमें से एक भी न पकड़ा जाता। अरबी में शब्द बदलकर काम चलता भी नहीं: वहाँ द्विवचन एक व्याकरणिक रूप है, शब्द नहीं, इसलिए वे वाक्य पूरे के पूरे दोबारा लिखे गए।
अब एक जाँच उत्तर तय करने के बजाय उसे निकालती है। वह हर भाषा में हर खेलने योग्य मोड के लिए नियम-पुस्तिका का एक बिंदु माँगती है, और किसी भी पंक्ति को मौजूदा संख्या से अलग मोड-गिनती बताने से रोकती है — इसलिए नया मोड जोड़ने पर बिल्ड तब तक फेल रहता है जब तक उन्हें गिनने वाला पाठ अपडेट न हो। पुरानी जाँच एक शब्दशः वाक्य पर अड़ी थी, और इसी तरह उसने ठीक वही ग़लती जमा दी जिसे पकड़ने के लिए वह लिखी गई थी।
