टेबल पर 6 तक खिलाड़ी
क्लासिक और स्पीड गेम अब छह खिलाड़ियों तक के लिए जगह देते हैं — बड़ी टेबल, ज़्यादा प्रतिद्वंद्वी और और भी शानदार धमाल।

आसान शब्दों में
चार खिलाड़ी हमेशा से एक अच्छा खेल रहा है, पर बोर्ड में और के लिए भी जगह है — तो अब आप उसे भर सकते हैं। क्लासिक और स्पीड दोनों छह खिलाड़ियों तक का समर्थन करते हैं, चाहे वे दोस्त हों, अजनबी हों या बॉट।
छह खिलाड़ियों की टेबल अलग ढंग से खेली जाती है। उन्हीं 40 खानों के लिए ज़्यादा होड़ रहती है, एकाधिकार जुटाना कठिन हो जाता है, नीलामियाँ तीखी हो उठती हैं और किराया सचमुच चुभने लगता है। ज़्यादा शोरगुल वाले, ज़्यादा अव्यवस्थित और ज़्यादा अप्रत्याशित खेलों की उम्मीद रखें।
- क्लासिक या स्पीड में 2 से 6 खिलाड़ियों तक का कोई भी गेम सेट करें।
- टोकन का छठा रंग — सियान — लाइनअप में जुड़ता है, ताकि हर खिलाड़ी को आसानी से पहचाना जा सके।
- प्रतीक्षा कक्ष की सीटें और इन-गेम खिलाड़ी रेल पाँच या छह को बिना भीड़भाड़ के समाने के लिए फिर से सज जाती हैं।
तकनीकी जानकारी
स्टैक एक असंगत मिश्रण था: इंजन तथा games.max_players / game_players.slot की CHECK बाधाएँ पहले ही पाँच की अनुमति देती थीं, पर create_game RPC का सत्यापन और वेब फ़ॉर्म अब भी चार पर ही सीमित थे। यह सुधार सीमा को समान रूप से छह तक बढ़ाता है।
माइग्रेशन 0027 दोनों CHECK बाधाओं और दोनों सीडिंग RPC को ढीला करता है (बाधाओं के नाम पहले प्रोडक्शन पर सत्यापित किए गए, फिर मर्ज से पहले माइग्रेशन को Management API के ज़रिये लागू किया गया):
-- 0027_max_players_6.sql
alter table games drop constraint games_max_players_check;
alter table games add constraint games_max_players_check
check (max_players between 2 and 6); -- was 2..5
alter table game_players drop constraint game_players_slot_check;
alter table game_players add constraint game_players_slot_check
check (slot between 0 and 5); -- was 0..4
-- create_game + seed_bot_game bound: 2..4 -> 2..6इंजन की ओर, initializeGame अब 2..6 स्वीकार करता है, और fast-check का टर्मिनेशन प्रॉपर्टी टेस्ट पूरे 2–6 खिलाड़ियों वाले गेम चलाता है ताकि पुष्टि हो सके कि वे राउंड की सीमा के भीतर अब भी समाप्त होते हैं (सीमांत टेस्ट 7 को अस्वीकार करता है)। वेब क्लाइंट को छठी SLOT_COLORS प्रविष्टि मिलती है — सियान, जिसे बाकी टोकनों और प्रॉपर्टी-समूह के रंगों से अलग रखा गया है:
// Board.tsx SLOT_COLORS — the 6th token
const SLOT_COLORS = [/* ...5 existing... */, '#06b6d4']; // cyanmax_players प्रति-गेम होता है, इसलिए क्लासिक और स्पीड दोनों नई सीमा मुफ़्त में विरासत में पा जाते हैं। इंजन के 193 / डीमन के 60 टेस्ट हरे; प्रोडक्शन DB का लेजर बढ़कर 0027 हो गया।
