नया खेल शुरू नहीं हो रहा? अब दिखता है कि कौन-सा रोक रहा है
एक समय में आप केवल एक ही खेल में हो सकते हैं, और अब तक यह बताया जाना एक बंद गली थी: न कमरे का नाम, न वहाँ लौटने का रास्ता, न उससे निकलने का। अब इनकार उस खेल का नाम लेता है जिसकी बात हो रही है, और हर रास्ते के लिए एक बटन देता है।

आसान शब्दों में
पहला खेल खत्म हुए बिना दूसरा खोलना कभी भी अनुमत नहीं रहा — यह नियम पुराना है, और बदला यह नहीं है। बदला यह है कि जब आप इससे टकराते थे तो क्या होता था। आप «बनाएँ» या «शामिल हों» दबाते और एक सूखा वाक्य मिलता: आप पहले से किसी और खेल में हैं, पहले उससे निकलिए। कौन-सा खेल, यह नहीं बताया जाता था। वहाँ ले चलने की पेशकश नहीं थी। उससे निकलने की भी नहीं। और अगर आपने वह टैब बंद कर दिया था, या कमरा भूल ही गए थे, तो वाक्य सच भी था और बेकार भी।
अब इनकार उस कमरे का नाम लेता है जिसमें आप पहले से बैठे हैं, और वे दो बटन साथ लाता है जो सचमुच मामला सुलझाते हैं: उसे खोलिए, या उससे निकलिए। यह सूचना उन तीनों जगहों पर दिखती है जहाँ आप इस नियम से टकरा सकते हैं — लॉबी के ऊपर की पट्टी, खेल बनाने का फ़ॉर्म, और कमरों की सूची — और तीनों एक ही विवरण से बनती हैं, इसलिए आगे चलकर वे आपस में असहमत नहीं हो सकतीं।
तकनीकी जानकारी
दिलचस्प बात यह है कि यहाँ कुछ भी टूटा हुआ नहीं था। नियम सही था, और उसके बारे में चेताने वाली पट्टी भी सही थी। बस वे एक ही नियम के दो अलग-अलग कथन थे, और वे एक-दूसरे से हट गए थे: डेटाबेस तब मना करता है जब आपके पास ऐसे खेल में सीट हो जो प्रतीक्षा में है या चल रहा है, जबकि पट्टी हमेशा केवल चल रहे खेलों के बारे में पूछती थी। इसलिए अपने ही ऐसे कमरे में बैठा खिलाड़ी जो अभी शुरू नहीं हुआ, एक नियम से मना कर दिया जाता था और दूसरे से उसे कुछ बताया ही नहीं जाता था। अकेले-अकेले कोई भी आधा हिस्सा गलत नहीं था — ठीक इसीलिए इतने समय तक इसे कोई पकड़ नहीं पाया। अब नियम एक ही जगह एक ही बार लिखा है, और दोनों हिस्से वहीं से पढ़ते हैं।
| हफ़्ता | पूरी साइट पर दर्ज त्रुटि-पंक्तियाँ |
|---|---|
| १०–१७ अग (पहले) | 576 |
| १७–२४ अग (सुधार बीच हफ़्ते आता है) | 221 |
| २४–३१ अग | 21 |
| सबसे हालिया | 1 |
यह दिखने से कहीं ज़्यादा शोरगुल वाला भी था। क्विक मैच हर संभावित कमरे पर जाता और हर विफलता को अलग-अलग निगल जाता, इसलिए एक ही क्लिक कुछ सेकंड के अंतर पर तेरह तक इनकार लॉग में लिख सकता था। अब वह एक बार पूछता है। लॉग डुप्लिकेट हटाकर पतला हुआ है, कुछ छिपाकर नहीं।
एक संख्या जानबूझकर बेहतर नहीं हुई: खुद इनकार। यह पहले से ज़्यादा बार होता है, क्योंकि खेल में खिलाड़ी बढ़ गए हैं — बदलाव के बाद लगभग १७०० बार, २९५ अलग-अलग लोगों के साथ। यह नियम का अपना काम करना है। बदला यह है कि इसे साइट की त्रुटि के बजाय एक सामान्य, अपेक्षित परिणाम के रूप में दर्ज किया जाता है, और जिसके साथ यह होता है उसे पूर्ण विराम के बजाय आगे का रास्ता मिलता है।
