लीडरबोर्ड ने घंटे गिनना बंद कर दिया
ग्लोबल बोर्ड खिलाड़ियों को जमा किए गए XP से क्रम देता था — ऐसा आँकड़ा जो सिर्फ़ बढ़ता है, इसलिए उसकी चोटी बिताया गया समय नापती थी, जीती गई बाज़ियाँ नहीं। अब वहाँ ऐसी रेटिंग है जो दोनों दिशाओं में चलती है।

आसान शब्दों में
लीडरबोर्ड जिस आँकड़े से क्रम देता था वह जमा किया गया XP था, और XP सिर्फ़ बढ़ता है। काफ़ी खेलिए और आप ऊपर चढ़ जाते हैं, चाहे आप कुछ जीतें या नहीं, और नीचे आने का कोई रास्ता ही नहीं था। तो बोर्ड उस सवाल का ईमानदार जवाब था जो कोई पूछ ही नहीं रहा था: कौन सबसे अच्छा है नहीं, बल्कि कौन सबसे लंबे समय से यहाँ है।
अब हर खिलाड़ी के पास एक रेटिंग है। यह 1,000 से शुरू होती है, जीतने पर बढ़ती है और हारने पर घटती है, और कितनी हिलती है यह इस पर निर्भर करता है कि आप किसके ख़िलाफ़ खेल रहे थे। अपने से काफ़ी ऊपर वाले को हराना बहुत कुछ देता है। अपने से काफ़ी नीचे वाले को हराना लगभग कुछ नहीं देता — और यही पूरी बात है।
बॉट की रेटिंग बदलती नहीं — हर कठिनाई अपनी तय पायदान पर खड़ी है, और सबसे कमज़ोर बॉट 700 पर है, शुरुआती बिंदु से काफ़ी नीचे। उसे हराने वाले मज़बूत खिलाड़ी को कुछ भी नहीं मिलता, और उससे चूकने पर असली नुक़सान होता है। फ़ार्म करने को कुछ है ही नहीं: संख्या सिर्फ़ उन प्रतिद्वंद्वियों से बढ़ती है जिनसे आपके हारने की उम्मीद थी।
तकनीकी जानकारी
रैंकिंग के लिए जमा किया गया XP ग़लत आकार का पैमाना है, और थोड़ा-बहुत नहीं। वह बनावट से ही सिर्फ़ बढ़ता है, क्योंकि लेवल, रैंक और कार्ड सब उसी पर टिके हैं — तो XP से क्रम देना मात्रा से क्रम देना है। प्रोडक्शन पर यह साफ़ दिख रहा था: सबसे ऊपर वाले खाते के पास दूसरे से आठ गुना था, 174 बाज़ियों से, जिनमें से लगभग सारी अकेले बॉट के ख़िलाफ़ खेली गई थीं, और एक भी जीत के बिना खिलाड़ी अब भी पहले पंद्रह में था।
उन नामों के बग़ल वाला जीत का कॉलम एक अलग बग था, और ज़्यादा शर्मनाक। वह देखने वाले के अपने ब्राउज़र में बाज़ियों की तालिका से गिना जाता था, और वह तालिका सिर्फ़ वही बाज़ियाँ लौटाती है जिनमें आप थे — तो जो छपता था वह दूसरे खिलाड़ी की जीतें नहीं थीं, बल्कि उन बाज़ियों की जीतें थीं जो आपने उसके साथ खेली थीं, यानी किसी अजनबी के लिए शून्य। किसी ने धाँधली नहीं की थी: बोर्ड बस ग़लत पंक्तियाँ पढ़ रहा था। यही ख़राबी उसी हफ़्ते प्रोफ़ाइल पेजों पर भी ठीक की गई।
| पहले | अब | |
|---|---|---|
| क्रम का आधार | XP | रेटिंग |
| सबसे ऊपर के दो स्कोर | 52,150 / 6,605 | 1,342 / 1,305 |
| बिना किसी जीत के सर्वोत्तम रैंक | #14 | — |
| दोबारा गिनी गई पुरानी बाज़ियाँ | — | 1,203 |
हर बॉट की सीट एक तय संदर्भ-बिंदु है जो कभी वापस नहीं लिखा जाता, इसलिए बॉट के ख़िलाफ़ बाज़ी एक ज्ञात प्रतिद्वंद्वी के सामने आँकी जाती है और किसी को फुलाती नहीं। खिलाड़ी अपनी पहली 5 से 10 बाज़ियों में तेज़ी से हिलता है और फिर जम जाता है, ताकि नया खिलाड़ी अपना स्तर जल्दी पा ले और कोई एक नतीजा किसी पुराने खिलाड़ी को झकझोर न दे। रेटिंग 100 से नीचे नहीं जाती, इसलिए बुरा दौर तली पर रुक जाता है, भागता नहीं।
साप्ताहिक टैब को वही इलाज एक अलग वजह से चाहिए था: वह चुपचाप मिशनों की तालिका बन चुका था। अंक खेलने पर, जीतने पर और हर पूरे किए गए मिशन पर मिलते थे, और मिशन एक दिन में एक बाज़ी से कहीं ज़्यादा देते हैं — तो किसी भी शीर्ष खिलाड़ी के साप्ताहिक जोड़ का आधे से तीन-चौथाई हिस्सा रोज़ाना मिशनों से आता था, और एक हफ़्ते दूसरे स्थान ने बिल्कुल उतना ही बनाया जितना आख़िरी स्थान ने। अब वह हफ़्ते भर में कमाई गई रेटिंग से क्रम देता है, जो मुख्य बोर्ड वाला ही पैमाना है, बस छोटी खिड़की पर।
